indienova.com/game/project-13-perception-test
您的任务是:连续 13 次发现并报告异常以通过测试。……您的任务简单但具有挑战性:识别并报告您看到的每一个异常。每一次成功的报告都会让您离掌握测试更近一步。……准确报告:按下按钮报告异常。您需要报告是否有异常
indienova.com/groups/post/651
Zacks: 第一次参加Ludum Dare,希望向大家请教如何更好地做游戏!……action=preview&uid=89746本来抱着瞎做的心态做的,结果意外地还可以 ayame9joe
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28192
2、检查台词检查每一条语音台词是否正确,每一条语音是否都可以听清楚台词。……3、检查录音检查每一句语音是否存在录音瑕疵,例如齿音、爆音、哨音等。……5、检查响度检查响度是否统一,要保证所有的语音都是听起来都是一样的声音大小
indienova.com/steam/game/1232500
通过两个检查点后,转到终点。但是,根据您的选择,这可能是一个严重的问题。……红利阶段开车驶过检查站,然后瞄准目标位置。禁止进入的地方保护神圣RIN的骑士,一个宗教机构的总部。……远足径Xbox控制器当前不建议这样做,因为控制器无法跳过对话或消息
indienova.com/groups/1043
【Q15157161Q】 【专 业 回 血 助 赢】 【相信我不变的真心无论经过多少寒冬酷暑我都毅然带你彻底上岸
indienova.com/groups/post/30146
目前的demo已经实现的是战斗实现;攻击和迫使目标受击伤害点数逻辑:被击逻辑:这个是主游戏逻辑,主要是检查英雄的拥有和上阵……,以及UI的逻辑首先的是检查英雄的拥有;再检查是否占据战斗位置(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/yuhua/blogread/11661
出去一天收拾旧账 好好思考了现在一些设计 想出一些有趣修改 今日进度1.确定商店布局 商店数据修改 准备做一些固定商品……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/u/quanneng/blogread/29840
左右我主要负责程序,有2个打杂的策划,需要来UI、立绘、建模、特效的美术,大佬最好啦因为都是上班族,所以业余时间做有意向的的可以加
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