游戏历史上的今天:《无主之地》(PC),《荒野大镖客:救赎 2》

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UI 也很值得称道《无主之地》很大的特色体现在美术上,卡通渲染的效果制作得非常好。……可选的武器包含普通手枪、左轮手枪、步枪、半自动步枪、霰弹枪、炸药、绳索、特林机枪、刀、印第安战斧等。……,发售前三天的销售额就超过了 7 亿 2500 万美元,仅次于第一名《侠盗猎车手 V》的 10 亿美元销售纪录

走叉:独立游戏招募体验测试者,上海地区,车马费100元

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但是感觉现在手机上所有的ARPG游戏都在的。……9月28 11:00~20:002018年10月9~10月14 11:00~20:00测试报酬:……100元现金奖励报名方式:群:829693994 进群后有专人联系时间

生存(Surv1v3)

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感染 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来吗?假设有人能找到解药...……种游戏模式故事:超过 18 小时的游戏时间来完成一个惊心动魄的故事试炼:经典部落、防御模式、逃生模式生存:练级、制作

Moondown丶咏叹:中文字幕教学:虚幻引擎 4 骨架资产(Skeleton Assets)

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/mp.weixin.qq.com/s/7f_LmhzEsXQpE0IZZI4zCQ设置和匹配骨骼是制作动画中的重要环节……,众多的角色如何管理骨架资产,在 Unreal Engine 4 中如何将一套骨架适配到不同的角色上,……也欢迎大家将想要看内容通过微留言或者弹幕形式告诉我们,我们会为用户带来更多本地化的学习资料

头条猎手(The Headliners)

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如何捕捉混乱的画面,全由你决定! 如果你成功活着逃出来,你可以回顾你的照片,祈祷它们能登上头条。……只有通过登上头条,你才能获得更多证件,继续这场危险的旅程

Steamworks:统计数据Stats可以更好地为Demo服务

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不起眼的困境在早期的版本中,少部分游戏曾有过较为夺目的 Stats 社区后台形态:以 V 社自家的《求生之路……其中的第一项[date 1718409600], 经过计算网站的转换,可知其显示的是 GMT 时间 15…… 0 点;其中的第二项[date 1718490600], 经过计算网站的转换,可知其显示的是 GMT

独立游戏大电影(Indie Game: The Movie)

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《独立游戏大电影》是 BlinkWorks Media 公司制作的纪录片。……Lisanne Pajot 和 James Swirsky 共同执导,于 2012 年 1 月 20 美国上映……,记录三款游戏制作人的心路历程,探索一个独立游戏从规划到诞生的过程

航站楼人生:机场冒险(Life in Terminal Simulator: Airport Adventures)

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被困在一个国际机场,没有证件、没有金钱,也无处可去——你必须在现代旅行的阴影中求生存。……– 最终逃脱
 你的终极目标很明确:赚够钱买一本护照,逃出这个机场

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

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敌人从视野内短暂消失,玩家在视野外受到伤害时,敌人的特征如何表达?和队友之间如何配合?……怎么在高效的表示3D环境信息的同时降低计算复杂度?AI的动作空间如何设计?这些都是值得思考的问题。……能否将深度学习技术应用于FPS类游戏,来帮助策划和程序员高效地制作出不容易被玩家发现的拟人化AI,是一个我们希望去解决的问题

如何提升游戏中机器人的表现?

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敌人从视野内短暂消失,玩家在视野外受到伤害时,敌人的特征如何表达?和队友之间如何配合?……怎么在高效的表示 3D 环境信息的同时降低计算复杂度?AI 的动作空间如何设计?……能否将深度学习技术应用于 FPS 类游戏,来帮助策划和程序员高效地制作出不容易被玩家发现的拟人化 AI

版本:Early Access


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