掏空(Hollowing)

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你将扮演一位独自在异国求学的留学生,白天在校园上课,晚上回到昏暗沉默的公寓,一天又一天地重复着毫无意义的生活……游戏以强烈的叙事推进为主轴,逐日推进,感受角色的心理状态逐步崩坏,带给你心理恐怖的体验 故事灵感来源于真实留学生的孤独感与文化隔阂……这是我制作的第一个游戏,请多多指教

山顶洞人 #001 周姜杉:如何与他人发生联系

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indienova 按山顶洞人是一档由我们的朋友杨静策划并且主持的实验播客,它遵从路上录制,洞外剪辑的制作理念……#001 周姜杉:如何与他人发生联系如何监视一条鱼为什么要监视一条鱼如何监视一枝鼠儿草为什么要监视一枝鼠儿草在世界的中心望京一间满是屏幕的样板间里……、发生关系;如何用微群、公众号和朋友圈颠覆即有的权力网络

Moondown丶咏叹:中文字幕教学:虚幻引擎 4 骨架资产(Skeleton Assets)

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/mp.weixin.qq.com/s/7f_LmhzEsXQpE0IZZI4zCQ设置和匹配骨骼是制作动画中的重要环节……,众多的角色如何管理骨架资产,在 Unreal Engine 4 中如何将一套骨架适配到不同的角色上,……也欢迎大家将想要看内容通过微留言或者弹幕形式告诉我们,我们会为用户带来更多本地化的学习资料

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.37 | 0.3版本计划

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TileComponent,代表每一个地格,并且引用起来所有在本地格上的设施,方便以后各种查询,计算,……提供玩家制定拆除规划的功能取消设施拆除,提供玩家对拆除规划的取消的功能预计总工作量应该是20-25个工作,……token=837336461f17b20e会随着0.3版本的制作过程更新

ikjhunghk:游戏音乐外包中要注意哪些问题?

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如今,游戏音乐外包公司越来越多,游戏公司该如何选择一家适合自己的外包厂商、在合作的过程中需要哪些问题,……-奇亿音乐 如今,游戏音乐外包公司越来越多,游戏公司该如何选择一家适合自己的外包厂商、在合作的过程中需要哪些问题……二、前期准备 1、计算制作时间和反馈时间,来把握工期

战甲机索尔冈特:扩展 DLC(Armored Suit Solgante: Expansion DLC)

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正在与汤姆森基地举行联合训练演习,只有威尔队长能通过展示带来纳达尔塔胜利的技巧来教会他们如何作战。……或者,你也可以使用邻居纳吉自制的模拟器进行训练,证明自己值得他的钦佩。 - 结识新角色!……- 纳吉为你专门制作了新的模拟器!

寻找外星人(Looking for Aliens)

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找到所有的线索来证明外星文明的存在,并发现制作煎蛋如何结束怪物攻击!……找到任何能帮助肖恩证明外星生命存在并返回地球的物品。 从外星人的眼中,人类看起来像什么?……游戏特色 在25个彩色关卡中找到250多个隐藏物品跟随地球人肖恩的冒险之旅,他努力证明外星人的存在享受基于有趣文本提示的隐藏对象机制探索一个高度互动的环境

众筹失败不是末日,《地球公民》获发行

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$36,875 币。……这款游戏讲述的其实是如何让一个普通人变成英雄的历程。……这款游戏的开发者都是游戏开发的老手,而且他们是无偿的在制作这款游戏,筹款的目的也比较单纯:他们的美术人手是在太缺乏了

独立游戏大电影(Indie Game: The Movie)

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《独立游戏大电影》是 BlinkWorks Media 公司制作的纪录片。……Lisanne Pajot 和 James Swirsky 共同执导,于 2012 年 1 月 20 美国上映……,记录三款游戏制作人的心路历程,探索一个独立游戏从规划到诞生的过程

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……, y2)if (v >= 0.875) draw_vertex(x1, y1)// 计算角度:

版本:Early Access


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