会员:假老练

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硬币推杆(Coin Pusher)

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原理很简单,在甲板上添加硬币并将最多奖金和礼物放入篮筐! 掉落硬币可以让你获得水平!

鱼的故事:美食家谜题(Fish Story: Gourmet Puzzle)

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摧毁障碍,使用奖金和得分!精美的图形和令人上瘾的游戏等待着您

小组帖子:求程序组队开发俯视角ACT游戏

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我是大厂研发人员,有稳定的资金和技术,但个人时间精力有限,希望找到志同道合的群友合作,一起完成想做的游戏

硬币推杆(Coin Pusher)

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原理很简单,在甲板上添加硬币并将最多奖金和礼物放入篮筐!掉落硬币可以让你获得水平!

星球大战:侠盗中队(Star Wars: Rogue Squadron)

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特色 - 驾驶 X 型机翼、Y 型机翼、A 型机翼、V 型机翼和雪地飞行器对抗银河帝国。……- 证明你有能力对抗帝国最好的和最坏的,包括 AT-AT 步行者、AT-STs、TIE 战斗机和更多

战锤 40K:星际战士 2(Warhammer 40,000: Space Marine II)

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揭发不可告人的秘密,驱散永恒夜幕,向人类帝国证明你的赤胆忠心。 将泰伦虫群碎尸万段。捍卫人类。……● 投入永恒之战,在血脉贲张的 6v6 PvP 战事中对抗敌人,为自己的阵营争取荣耀!

WeAthFolD:Cocoon DevLog 4# - Cocoon的场景开发记录01

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场景部件的进化历史理所当然地场景部件全部采用正交透视,在最初的探索中,我们是打算实现+斜45°俯视的,其中的一张黑历史是这样的:事实证明当时的实践经验实在太少……最后的最后,游戏的实装画面是这样:实践证明,这种视角确保了一定的细节量,并且对美工也十分友好(美术执笔的日志到这里就先暂告一段落……,今后会与大家分享更多制作过程中的破事儿,敬请期待

会员:x.假绅士

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小组帖子:楚汉时期地域征服ARPG,寻找剧情策划小伙伴

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3D渲染2D,3D模型的制作,人物绑定,人物动作,游戏程序暂时均由我一个人完成。……游戏制作到村寨征服阶段,商谈收益和订立合同,游戏完成后上架steam。……联系QQ:148449892附上游戏制作中的截图: 四肢: qq号搜不到人啊哥们,要不你加我v吧:13294644004

版本:Early Access


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