indienova.com/u/tantonxhx/blogread/33335
(即玩法和故事之间存在的互斥性)无论哪种理念方向,最后的目标都是对体验进行设计,或是以玩法驱动的体验,……自顶向下的设计方法对于经验和玩家直觉的调动要求会比较高有些开发者可能长时间一直只限制自己使用特定某一种设计方法一直使用自底向上的设计方法似乎容易陷入开发地狱……:觉察:自己当下正在采取的是哪种设计方法?
indienova.com/game/naruto-to-boruto-shinobi-striker-master-character-training-pack-obito-uchiha-ten-tails
化身忍者的特别修练组合包! 忍术特别修练 第 35 弹是「宇智波带人(十尾人柱力)」!……向宇智波带人(十尾人柱力)拜师并累积「修练点数」,就能让自己的原创忍者获得各种忍术、武器跟服装!……(男性用・女性用) 饰品:十尾人柱力的角 ・其他 忍者强化术式符×2 忍具:求道玉・歪 名誉称号:实现和平之人
indienova.com/game/no-good-noelle
当只有其中一人被选为“雪花制造师”学徒时,诺艾尔和艾薇的友情开始出现裂痕。……你会尝试修复这一切,还是走向更糟的局面?
indienova.com/game/segfault
扮演黑帽黑客,突破强大的安全防火墙系统,窃取企业机密。提取机密数据并将其出售给网络中的黑暗面。……你的任务不会像你想的那幺容易。从暗网订购升级部件,成为世界上著名的黑客。……当你迈向顶级黑客之时,你将可以与世界各个地方的黑客高手进行比较
indienova.com/u/cheshendog/blogread/21311
怎样在45°角的游戏中加入车辆系统是一个比较头疼的问题..一开始尝试了把俯视角的车辆加入到45°的场景中……也可以用,但是透视有一点奇怪..最后采用的解决方案是 使用2D的车辆物理和3D的显示层..看下效果..……也会破坏一个2D游戏系统的统一性..)这种处理方法会造成一些一开始很难考虑到的问题.比如轮胎和车辙位置的计算
indienova.com/steam/game/3259600
除了充满战略性的时间轴指令战斗、简单却深奥的调合等经典“炼金工房”系统外,还能享受经营商店、随机迷宫等要素……④服装组合“夏日伊始”为莉雅丝、史雷、罗杰、薇尔贝儿、托托莉、苏菲量身打造的全新泳装。……<<战斗>>本作战斗系统是富有战略性的时间条指令战斗。战斗成员分为前卫与后卫两组,每组最多三人
indienova.com/game/naruto-to-boruto-shinobi-striker-master-character-training-pack-nagato
向长门(秽土转生)拜师并累积「修炼点数」,就能让自己的原创忍者获得各种忍术、武器跟服装!……「长门风格 初代「晓」Ver.」上下一套(男女化身兼用) 「长门风格 少年时代 Ver.」上下一套(男性化身用……) 「小南风格 少女时代 Ver.」上下一套(女性化身用) 发型:「长门(初代「晓」)」(男女化身兼用
indienova.com/game/ambermoon
他让这个年轻人去寻找那位老朋友,并找出那个幻象背后的原因。 关于游戏性,《琥珀之月》与它的前作相似。……玩家最初只控制主角,可以选择男性和女性主角,各有几张肖像,但在这一点上无法定制他们。……所有角色都可以通过各个城镇的特定 NPC 来训练身体属性,而有些角色还可以购买、学习和施展进攻性、支持性和治疗性的魔法
版本:Early Access
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