π:关于设计方法的认知笔记:自顶向下与自底向上

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(即玩法和故事之间存在互斥)无论哪种理念方向,最后目标都是对体验进行设计,或是以玩法驱动体验,……自顶向下设计方法对于经验和玩家直觉调动要求会比较高有些开发者可能长时间一直只限制自己使用特定某一种设计方法一直使用自底向上设计方法似乎容易陷入开发地狱……:觉察:自己当下正在采取哪种设计方法?

火影忍者博人传:忍者先锋 - 忍术特别修练 第 35 弹(Naruto to Boruto: Shinobi Striker - Master Character Training Pack: Obito Uchiha (Ten Tails))

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化身忍者特别修练组合包! 忍术特别修练 第 35 弹是「宇智波带人(十尾人柱力)」!……向宇智波带人(十尾人柱力)拜师并累积「修练点数」,就能让自己原创忍者获得各种忍术、武器跟服装!……(男性用・女性) 饰品:十尾人柱力角 ・其他 忍者强化术式符×2 忍具:求道玉・歪 名誉称号:实现和平之人

惹事的诺艾尔(No-good Noelle)

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当只有其中一人被选为“雪花制造师”学徒时,诺艾尔和艾薇的友情开始出现裂痕。……你会尝试修复这一切,还是走向更糟局面?

骇客侵略者(Segfault)

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扮演黑帽黑客,突破强大的安全防火墙系统,窃取企业机密。提取机密数据并将其出售给网络中黑暗面。……你任务不会像你想那幺容易。从暗网订购升级部件,成为世界上著名黑客。……当你迈向顶级黑客之时,你将可以与世界各个地方黑客高手进行比较

酱油Studio:【开发日志05】2D游戏中拟真的车辆系统

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怎样在45°角游戏中加入车辆系统是一个比较头疼问题..一开始尝试了把俯视角车辆加入到45°场景中……也可以,但是透视有一点奇怪..最后采用解决方案是 使用2D车辆物理和3D显示层..看下效果..……也会破坏一个2D游戏系统统一..)这种处理方法会造成一些一开始很难考虑到问题.比如轮胎和车辙位置计算

红色的炼金术士和白色的守护者 ~蕾斯莱莉娅娜的炼金工房~(Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian)

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除了充满战略性的时间轴指令战斗、简单却深奥调合等经典“炼金工房”系统外,还能享受经营商店、随机迷宫等要素……④服装组合“夏日伊始”为莉雅丝、史雷、罗杰、尔贝儿、托托莉、苏菲量身打造全新泳装。……<<战斗>>本作战斗系统是富有战略性的时间条指令战斗。战斗成员分为前卫与后卫两组,每组最多三人

发起众筹、寻找发行,仅 1 人全职的游戏团队靠什么活下来?

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在恋爱玩法方面,我们尝试结合了女性比较喜欢恋爱要素和男性也接受恋爱情节。……看起来比较多而繁杂,等到玩家慢慢掌握这些看似复杂养成内容间关联,就会发现其实游戏本质上是挺简单一个轻度策略游戏……中小团队是很难保障自己做出完成度和质量比较全面的作品,所以起码要让自己特性要足够明显,专家大佬们的话来说就是去深耕自己熟悉垂直领域

火影忍者博人传:忍者先锋 - 忍术特别修练 第 25 弹(Naruto to Boruto: Shinobi Striker - Master Character Training Pack: Nagato)

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向长门(秽土转生)拜师并累积「修炼点数」,就能让自己原创忍者获得各种忍术、武器跟服装!……「长门风格 初代「晓」Ver.」上下一套(男女化身兼用) 「长门风格 少年时代 Ver.」上下一套(男性化身……) 「小南风格 少女时代 Ver.」上下一套(女性化身) 发型:「长门(初代「晓」)」(男女化身兼用

游戏为何使人快乐#1 游戏与人类的多巴胺系统

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稳定的人,也许在这一回合后就意识到丢骰子结果波动,心理预期变成了[1, 4]区间,一枚筛子再影响他们均值可能比较低了……虽然突破自己均值所设的安全区,意味着可能要背负 Debuff,但也意味着有可能在鬼门关走一遭后觉醒更强大能力……久而久之,我们会对这么大量多巴胺波动也产生抗性,这个抗性不同于具体技能抗性,是一种具有极高泛用性的针对

琥珀之月(Ambermoon)

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他让这个年轻人去寻找那位老朋友,并找出那个幻象背后原因。 关于游戏,《琥珀之月》与它前作相似。……玩家最初只控制主角,可以选择男性和女性主角,各有几张肖像,但在这一点上无法定制他们。……所有角色都可以通过各个城镇特定 NPC 来训练身体属性,而有些角色还可以购买、学习和施展进攻、支持和治疗性的魔法

版本:Early Access


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