Go-Go 镇!(Go-Go Town!)

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通简短电话,恭喜你!……在你修缮好破败建筑、装点了城镇、建造了些新商店,该进行规划了。……繁荣 但是,你投入 Go-Go Town 所有辛勤工作都不会湮没无

躲避狂人(Crazy Dodgers)

indienova.com/g/Lamb Game Studio

躲避狂人是场横生街机冒险,充满了搞笑角色,多样玩法,生动画面和疯狂挑战。……,却是全职开发款产品。……GameRes游资网采访了团队代表小林同学,分享他们日常发情况和研发历程”开发团队: 林晓霖 -

浮游(Fuyuu)

indienova.com/game/fuyuu

《浮游》是款以世纪初中国小县城普通职工家庭为背景、具有超现实美术风格本土叙事解谜游戏。……游走于光怪陆离家中,重拾日常物品中细碎旧日生活痕迹,逐渐揭开这个中国式家庭段不为人知悲伤往事。……*本游戏剧情属性涉及原生家庭创伤、校园暴力等要素,部分情节可能会引发情感不适或应激反应

陈小柏:基于情感体验的游戏空间设计策略

indienova.com/u/moricetiger/blogread/2547

因此,如果说游戏事件能够引发情感体验,那么通过游戏机制生成事件也不是唯发情感体验方式,游戏中设计师制定好类似于动画片段展现事件亦能够激发玩家情感……(avatar)在个虚构空间中运动激发情感。……我们应该让游戏事件发生前,仅仅在空间当中探索变得十分有趣

七神物语(The story of Gods)

indienova.com/g/kma

独居在光明帝国边界村落年轻猎手阿敏,偶然邂逅了潜入帝国境内外域女孩艾儿,答应护送她深入帝国境内并进行系列探索故事……,气愤阿敏顺着痕迹路追踪,终于在遗忘森林深处找到了偷窃者——捷科亚王国贵族之女,艾儿.布劳恩,……【被动特性】 [魔导] 该角色每回合自动回复3%mp数值【综合评述】优点:艾儿时游戏第女主角,她属性是这个团队最为平衡

基于情感体验的游戏空间设计策略

indienova.com/indie-game-development/game-environment-design-based-on-emotional-experience/

因此,如果说游戏事件能够引发情感体验,那么通过游戏机制生成事件也不是唯发情感体验方式,游戏中设计师制定好类似于动画片段展现事件亦能够激发玩家情感……(avatar)在个虚构空间中运动激发情感。……我们应该让游戏事件发生前,仅仅在空间当中探索变得十分有趣

Granblue Fantasy: Relink - 武器上限解锁道具包1(Granblue Fantasy: Relink - Weapon Uncap Items Pack 1)

indienova.com/steam/game/2782190

可获得各类有助于战斗和武器上限解锁道具商品。 本商品包含以下4种道具: 1.……因子“万能” 2. 大马士革钢×10 3. 闪亮晶块×10 4.……因子“万能”2. 大马士革钢×103. 闪亮晶块×104.

戒指里的老爷爷(Elder Ring)

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失去肉身你将元神躲进枚戒指当中,开始了在仙罡大陆颠沛流离冒险。……你在游戏中扮演名肉身损毁、修为跌落、不得已将“元神”寄附在枚戒指中“原·高阶修士”。……成为“宿主”坚强后盾,在修炼、战斗中给TA建议,帮助TA应对冒险中各种突发情况,使用你那些神奇小把戏来让

地狱之旅(One Hell of a Trip)

indienova.com/steam/game/1631100

这是款2D双摇杆动作冒险游戏,扮演位坠入地狱无辜灵魂,操作它拿起武器,使用多种魔法元素力量,在布满陷阱和怪物地下城里奋战求生……,杀死怪物获得和结晶将能进步提升战斗力,随着进程深入,还有更强大怪物在前方等待着挑战。……坠入地狱灵魂,被名无聊透顶恶魔扔进了无穷无尽地下城里,逼迫其战斗以取乐以无辜灵魂视角,使用多样武器和魔法

地狱之旅(One Hell of a Trip)

indienova.com/game/one-hell-of-a-trip

这是款 2D 双摇杆动作冒险游戏,扮演位坠入地狱无辜灵魂,操作它拿起武器,使用多种魔法元素力量……,在布满陷阱和怪物地下城里奋战求生,杀死怪物获得和结晶将能进步提升战斗力,随着进程深入,还有更强大怪物在前方等待着挑战……坠入地狱灵魂,被名无聊透顶恶魔扔进了无穷无尽地下城里,逼迫其战斗以取乐 以无辜灵魂视角,使用多样武器和魔法

版本:Early Access


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