兔窟镇(Rabbit Hole)

indienova.com/steam/game/1488810

但是他很快意识到,这里还隐藏着更多不可告人秘密,而他要对抗邪恶势力,出于某种原因,正在逐渐侵蚀我们世界……游戏内容:随着充满谜团冒险之旅不断推进,肖恩会遭遇个又个令人震惊事件,小镇居民深藏于门后黑暗秘密也会逐渐揭开……战斗方式多样,既能正面刚,又能潜行暗杀。无数谜团和谜题等你去解开

兔窟镇(Rabbit Hole)

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但是他很快意识到,这里还隐藏着更多不可告人秘密,而他要对抗邪恶势力,出于某种原因,正在逐渐侵蚀我们世界……游戏内容: 随着充满谜团冒险之旅不断推进,肖恩会遭遇个又个令人震惊事件,小镇居民深藏于门后黑暗秘密也会逐渐揭开……◎ 战斗方式多样,既能正面刚,又能潜行暗杀。◎ 无数谜团和谜题等你去解开

打工人铁窗笔记(Prison Notes)

indienova.com/steam/game/3152380

开发:岚工坊(Vinland Studio) 。……《打工人铁窗笔记》是款带有文字冒险和养成要素角色扮演游戏,你将扮演名身在异乡打工人少年,阴差阳错被关进了名为……在珊瑚礁监狱这两种办法平事儿,要么说服对方,要么用拳头说服对方

最后的大法师 - 光明之旅(最后的大法师 光明之旅(Last Archmage Journey of Light))

indienova.com/steam/game/1338830

位传奇魔法师光明之旅。从参加魔神战争四英雄,落成为默默无闻的菜鸟法师。……当然,猜错了,重新读档吧。。。……毕竟,生活就像盒巧克力,你永远不知道下块会是什么味道

最后的大法师 - 光明之旅(Last Archmage Journey of Light)

indienova.com/game/last-archmage-journey-of-light

位传奇魔法师光明之旅。从参加魔神战争四英雄,落成为默默无闻的菜鸟法师。……当然,猜错了,重新读档吧。。。……毕竟,生活就像盒巧克力,你永远不知道下块会是什么味道

SIGNAL 美术日志(二)

indienova.com/indie-game-development/devlog-art-of-signal-2/

Emmmm最近进度推进到第章后给文件归了个类然后貌似看不见文件修改日期了orz这次日志分美术各个部位……希望能让玩家在爬到塔顶时候有种爽快感和开阔感。……有种神秘和奇幻感觉。而且自己长时间在美学上都想做平面化(参考..蜘蛛侠平行宇宙很多关键帧?)

EndKeyStudio:SIGNAL美术日志(二)

indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12215

Emmmm最近进度推进到第章后给文件归了个类然后貌似看不见文件修改日期了orz这次日志分美术各个部位……色调开始以蓝色为主(虽然还是有用红色低对比度撞色来丰富色彩就是了orz),在序章结尾时以绿色为主,希望能让玩家在爬到塔顶时候有种爽快感和开阔感……有种神秘和奇幻感觉。而且自己长时间在美学上都想做平面化(参考..蜘蛛侠平行宇宙很多关键帧?)

我认为的游戏创作的终极问题

indienova.com/indie-game-development/my-thought-on-the-ultimate-question-of-game-development/

游戏是什么?游戏好坏判断标准是什么?游戏行为目的是什么?游戏是什么?……大部分游戏可能对话框,说句半句,然后该怎么样怎么样。……赶紧防守策略吧,那实施防守策略定会使得游戏节奏烂嘛,它把敌人策略展现给你,足够信息量下你决策才能有意义

无有时代:为什么我到现在都不敢发开发日志

indienova.com/u/a630042336/blogread/30644

款无敌搞笑游戏,我做 游戏在做了,请相信我。那有人就问,那你为什么不发更新日志啊?……因为……着实太搞笑了哈哈哈哈哈哈,我怕发了没人敢买了23333真的,不骗大家,我自己做时候都笑到不行……大家不妨猜猜,是什么游戏东东会如此搞笑?

游戏历史上的今天:《仙乐传说》

indienova.com/history/829

但是成果还是很显著,可以说第尝试比较成功。……般情况下,每款作品都会有自己的一个副标题——特有种类标题,用来概括游戏,比如《永恒传说》是“永远和羁绊……这故事嘛,还是拯救世界

版本:Early Access


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