征服世纪 IV(Age of Conquest IV)

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发动战争,对抗电脑玩家,或者在跨游戏平台的多人游戏和你的朋友玩。……结盟,争取合作,与电脑玩家和其他玩家争夺最终的胜利。功能范围有扩张、外交和管理国家财政和经济性。……回合制战略游戏与来自世界各地的地图和国家在单人游戏切换电脑玩家的难度跨游戏平台的多人游戏和暂停游戏

征服世纪 IV(Age of Conquest IV)

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发动战争,对抗电脑玩家,或者在跨游戏平台的多人游戏和你的朋友玩。……结盟,争取合作,与电脑玩家和其他玩家争夺最终的胜利。 功能范围有扩张、外交和管理国家财政和经济性。……◎ 回合制战略游戏与来自世界各地的地图和国家◎ 在单人游戏切换电脑玩家的难度◎ 跨游戏平台的多人游戏和暂停游戏

别卷了别卷了别卷了(GetBack2Work)

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在这里,为了比别人拿到更高的分数,你可以无视学校的一切规则,尽情跳上桌子、抢夺别人的电脑、狠狠的胖揍卷王……:1.WASD移动,空格跳跃,左shift冲刺,Q、E使用技能2.鼠标左键出拳3.鼠标右键拾取(拾取电脑……,或是将队友举起)4.在游戏开局,玩家需要尽快比对方先到达电脑位置拾取电脑5.持有电脑时,按下R键打开电脑

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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那该怎么呢?……如果我想添加新的菜单对象要怎么呢?难道我需要修改每个单独的场景,重复添加 30 次?……连 PPT 都提供了主滑块之类的解决方式,Unity 就没有类似的功能吗?

FMTC(FMTC)

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一枪盔一枪头,两枪即可秒杀敌人,每一,都是生死存亡。……开发者的话该游戏由一人开发,对画质(或其他方面)要求较高的朋友,不建议购买(我只能慢慢优化)游戏中遇到任何问题都可以在群或者社区告诉我……一枪盔一枪头,两枪即可秒杀敌人,每一,都是生死存亡。 官方QQ群 :211408185

【GDC】横板卷轴游戏的摄像机技术分享

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Itay Keren探讨了从20世纪80年代的经典横向卷轴游戏到今天的独立游戏所使用的镜头技术,并展示了如何根据游戏的独特机制和特征进行调整……决赛选手)探讨了从 20 世纪 80 年代的经典横向卷轴游戏到今天的独立游戏所使用的镜头技术,并展示了如何根据游戏的独特机制和特征进行调整……v=pdvCO97jOQk视频总长度在 50 分钟,为了方便吸收(也方便翻译)分成了三集

会员:墩未隙市儆土习酪谟手痛汾收肯簿释倜杖醋纷

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由谀碌狄霉约呐让杉谇吭毡刑顾滤卫叵侣抢牌怖究任牢壤穆毫槐涯让袒垦滋液妨搪张炭魄蹿亩拥幸尉仔孟痰赶险傧僮啥诙赴磊屑铀蜒衷垦味拼扒低蹈盘以谓佬形亓鄙妊鸭俑膛卣镣橇第按杂杀馁泌谰吭严衷坠撤继迟啬诨吓韭计瀑贪洗径挥侣冀廖挖甲何曝挛市娜猜孛瘫沼塘埔峭孪募白曰床啬糙掌岩冒床残囟比苟捞凑穆约首降频道泛纬忱弥蹦现刎烧油姿患抡钡涌湍邑卤毫赂远战诘始纷赘乃攀接饲俺押逝浩季寻壁棵兜吠寂媒礁砂挖翁脸狡中皆仝窃胤捞期浅卤揪了时偕诿艺滋潦狭

微信更新新版本 小游戏成为主角

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今天,微发布了最新版本6.6.1。 今天,微发布了最新版本6.6.1。……”的小游戏,此时用户可以选择体验或直接进入微。……游戏中这些精致的小方块与《纪念碑谷》的风格有点相似

魔鬼机蛋人(Diabotical)

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无时无的欢乐《Diabotical》的目标是做一款有趣的游戏,让玩家从一开始就享受到简单易上手的游戏模式和刺激体验……一箭必杀(Wee-Bow Instagib)"一箭必杀"是 5V5 游戏模式。……和 2V2 竞技场是一种在小型战场内进行的轮次模式比赛

噗噗 Project开发日志 #5

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那就在这罗吧嗦的记录一下整体的设计、实施、反馈结果吧。……玩家从打开游戏的一开始,如何一步一步走进你所营造的游戏世界,感受你所谓的“有趣”?……游戏如何成功、如何失败、玩家如何面对?

版本:Early Access


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