小组帖子:【求队友】独立游戏《希娜蒙的盒子》寻找一名全职的程序员大大(可远程办公)

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发起:Yu萌 大家好我是《希娜蒙的盒子》的制作人 CλT 我们的游戏是一款复古像素风格的横版冒险解谜游戏……,在玩法柔和了模拟经营,和独特的回合战斗系统。……目前已经制作了近3年,现在组内的两位程序员朋友都是兼职状态,为了提高产能我们想要寻找一位精通unity

极客逻辑 GeekLogic - 传奇 100——TRS-80 MODEL 100

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并口,兼容 Centronics)电话接口(300 波特率 Modem,北美版本)系统总线扩展口电源6v……电压就能驱动,而不像 8080 那样需要+5v、-5V 和+12v 才能驱动。……不过我在系统、模拟器无论怎么操作都无法找到,最后我打开了 Dump 出来的 ROM 文件,终于在

苏菲的炼金工房 2 ~不可思议梦的炼金术士~(Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream)

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《本游戏亮点》 ■ 全新进化的回合&无缝展开式战斗!……六人队伍的回合战斗与前卫、后卫两小队合作构成的“多重合作回合战斗”,以及无须载入即可由探索进入战斗画面的……本采用将材料如拼图般配置于面板、简单好懂的“面板调合”

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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这是我在过去几年中製的游戏合集!……实际除了砲塔,连敌人都可以移动?……,一款普通的回合 RPG 游戏◎ 花开!! 重生吧,花开!

傅真Janus:付费制?免费制?

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最直接要面对的,就是游戏要怎么卖。……素材要新的,内容要新的,地图也需要新的,在成本已经不能和付费相比。……好的游戏能让玩家甘心乐意付费,而一个好的收费制度能让好的制作人消去很多担忧

征服世纪 IV(Age of Conquest IV)

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征服世纪是一个风险类的大型回合战略战争游戏。……发动战争,对抗电脑玩家,或者在跨游戏平台的多人游戏里和你的朋友玩。……◎ 回合战略游戏与来自世界各地的地图和国家◎ 在单人游戏里切换电脑玩家的难度◎ 跨游戏平台的多人游戏和暂停游戏

超级房车赛(Pro Race Driver)

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DTM Race Driver, V8 Supercar: Race Driver, Toca Race……Driver, V8 SuperCars Australia Race Driver。……《超级房车赛》系列是欧美著名游戏厂商 Codemasters 的代表之一,该系列一直以高度的写实操作与精准的物理模拟

奇亿音乐:游戏音乐—游戏的必备项

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从玩家互动分类有:单机游戏,大型网游;游戏类型有:RPG,益智类,敏捷类等等;游戏端有:手机,平板,电脑……在这个相对漫长的制作周期中,音乐通常是每制作出一到两首就会发给公司验收,由负责与音乐人联系的策划提出修改意见……无论游戏种类以及音乐风格怎么变化,游戏音乐的制作流程都不会变,游戏音乐成游戏的必备项也不会改变

The Saga of Nino's Transmigration

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于传统 JRPG 的基础加入 RogueLike 和卡片战斗的玩法,并拿走 JRPG 的角色属性数值……战斗系统游戏采取时间回合( Active Time Battle system),熟识JRPG的玩家会很有亲切感……slay the spire 杀戮尖塔》 这三款游戏为基础制作

Metacritic 带你回顾马力欧正统作品

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不过从众多预告片和试玩片段来看,这次每个世界地图的面积都相当大,相信制作组在其中埋藏了许多的细节与秘密等待玩家去发掘……虽然游戏是线性关卡,但游戏关卡变成3D场景,玩家可以任意探索。……Wii 的这两部马力欧作品直接惊艳了所有 Wii 玩家,“怎么会有这样的设计!”“卧槽太梦幻了!”

版本:Early Access


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