Lawgivers II

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从最底层开始你的职业生涯,也许一天,引领你的国家成为世界上最有影响力的国家。……三种替代的获胜方式:追求个人利益、党派影响力或国家声望。……您的主要意识形态影响附近地区,或通过按下红色按钮给世界带来惊喜,但请准备好面对严重的政治后果和制裁!

RT-PVZ(RT-PVZ)

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像素风游戏想法来源:在校时,同行同学一直向我讲述其玩PVZ2的经历。……心血来潮希望Scratch制作一款同人游戏,算是我接触Scratch以来的毕业作。……预设一局完整游戏需要两个小时,鉴于此计划开发云存档和排行榜的内容

耐心牌(Cards of Patience)

indienova.com/steam/game/1693660

使用不同级别的法术,强大的物品和药水装备自己。……使用不同级别的法术,强大的物品和药水装备自己,使你的战斗更容易。……主要特点:- 基于回合的卡牌对战- 不同的英雄不同的天赋树- 各种物品和药水- 随机生成- 通过永久升级的

无畏战舰(Dreadnought)

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《无畏战舰》具有独特的作战节奏,让你充分的时间去应对这变化无常的战场。……合理使用该能量是敌取胜的关键。 每场战斗都能获得积分和 XP,可用于解锁一系列战舰、武器和模块。……统领主力舰 – 在 8v8 的团队作战中指挥部署 全面战争 – 在小行星之间作战,在太空殖民地上空作战

能量冲击(Energy Shock)

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回合黑魂 《能量冲击》是一款带有roguelike要素的回合制动作游戏.游戏内攻击与移动结合在了一起……游戏现在有3个职业可以选择,正式版会更新到8个职业。非常平衡。……想要催更或者参与测试的朋友请加QQ群 547525224 游戏特性: Roguelike 回合黑魂

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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可以看出,这个算法相当的缺陷,生成的迷宫总面积不可控,在运气不好的极端情况下,会产生比预期面积小很多的迷宫……图论来解释,就是可以生成树表示的迷宫,迷宫中两点且仅有一条路径。……生成树算法 Kruskal & Prim绝大多数的编程问题都可以数学工具解决,当然我们的迷宫生成算法也不例外

卡车模拟器城市运送(Truck Simulator City Delivery)

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成为专业的卡车司机,享受职业模式的挑战!……、上海、马德里、布宜诺斯艾利斯• 不同的天气条件• 现实物理• 手排与自排变速箱• 逼真的引擎声音(V8……、康明斯等..)• 职业模式• 智慧交通系统

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

小组帖子:[ 分享:入门 ] Make an RPG:开始我们的RPG之旅

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由于原教程是基于GMS1版本的,我这里是GMS2版本进行制作的,界面和部分函数都有变化,有错漏的地方……而红激的教程也是以FC上的小游戏为切入点,只好上油管,HeartBeast的教程很丰富,平台跳跃、射击……jiaoshou827: 我也入手了GMS2,然而一年了几乎没动过它

小组帖子:有没有做着玩的项目

indienova.com/groups/post/72886

弘鼎: 我是彻底不会代码,目前只能做互动小说哈哈哈哈哈,想搞个基于html的UI的策略互动小说,目前还在写剧本……Xuegege: @江东小霸王#2 我也是没多久,学的话项目实践会很多的 Xuegege: @弘鼎……@Xuegege#4 橙光的发布政策不行,而且制作器功能不够强……处理复杂剧本还是蛮麻烦的,我宁愿ren'py

版本:Early Access


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