噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project/

尝试了一些更符号化的区分职业的装备外观,最终决定用帽子(头部饰品)区分类型,以身体防具区分战斗职业和等级……由于缺少 unity 的开发经验和工具调研,导致前期了不少轮子,结果还不太好用,后期大量翻工。……太过于闭门车,对一些行业内比较常见的、成熟的研发思路几乎不了解

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

尝试了一些更符号化的区分职业的装备外观,最终决定用帽子(头部饰品)区分类型,以身体防具区分战斗职业和等级……由于缺少unity的开发经验和工具调研,导致前期了不少轮子,结果还不太好用,后期大量翻工。……太过于闭门车,对一些行业内比较常见的、成熟的研发思路几乎不了解

地獄廚房RPG

indienova.com/steam/game/1707450

地獄廚房rpg是一個小品的獨立製作遊戲, 玩家會在此體驗主角小樂在地獄廚房裡的冒險, 來體驗在地獄廚房……Shift(壓住):跑步Q:選擇要做的料理A/s/d方向鍵:qte方向鍵:移動劇情介紹:林o北路(隨便謠的設定

Nova-2N7SZc:魔导朋克冒险启程!《晶核》(CoA)正式首曝 ,全网预约现已开启

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31622

视频 https://v.youku.com/v_show/id_XNTkwMTc3NDQwMA==.……冒险者小队集结,四大职业初露锋芒  围绕魔导朋克题材,游戏设定以四大职业为基础,进阶八大高阶职业转职成长体系……设定个性鲜明,战斗表现匹配职业特色,操控体验各不相同。  

喵斯塔卜Mewsturbo:给《绿蝇侠2:超限》增加了关卡计时器,希望速通挑战能增加游戏可复玩性

indienova.com/u/byetom/blogread/35123

希望通挑战能增加游戏可复玩性 给《绿蝇侠2:超限》增加了关卡计时器,希望通挑战能增加游戏可复玩性

2019-05 媒体评分

indienova.com/indie-game-news/metacritic-recap-2019-05/

04: VR 套装70光环计划:完全版69桌面赛车世界巡回赛:氮气加速版68深渊狂猎67狙击精英 v2……恶魔城:周年纪念合集74观察74索尼克团队赛车73层层恐惧 270美国逃亡者69狂怒 268狙击精英 v2……无畏81瘟疫传说:无罪81观察80狄仁杰之锦蔷薇79奇异人生 2 - 第三章:荒地79猫咪机器人79降王者

顶级理解 · 征服Ⅰ

indienova.com/g/conquest

职业体系御星Astrologer御星职业专注于理学研究,并运用理学知识研究魔力通路的强大职业。……在冶金器方面,御星职业擅长利用理学知识研究和发展新的冶金技术。……共生Symbiote共生职业是一种以生物能源转换为主要研究目标参悟魔力通路的职业

2019 WePlay游戏文化展舞台日程公布!

indienova.com/indie-game-news/weplay-showlist/

—IWADARE Mini Live Meet.Kotekana(岩垂德行+小寺可南子+江城子)游戏通……打越钢太郎主舞台 12月8日 13:00—13:25签名合影 二层嘉宾互动区 12月7日 15:30—16:00打了……12月8日 14:15—15:00五十岚孝司签名 二层嘉宾互动区 12月8日13:00—14:00打

温迪尔:谎言瘟疫(Vendir: Plague of Lies)

indienova.com/steam/game/1478850

《温迪尔:谎言瘟疫》是一款经典的团队型角色扮演游戏,有着引人深思的故事剧情和精彩的回合战斗。……迷人的回合战斗:投入直观、耐玩的战略战斗。……有战士、盗贼、死灵法师和法师等职业供你选择,尝试不同职业可以获得更丰富的游戏体验

sadi:感谢Indienova的新年礼物

indienova.com/u/purestudio/blogread/33326

书快递拣货时候就一直物流,小地方三四天才到手。……铲子骑士开发者们打算辞职时候意气风发说谁知道怎么做触屏游戏只想做手柄游戏,转头就尴尬看到怀有孩子的妻子

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)