你的游戏工坊指针:ltaoist: (原创研究)电子游戏六要素

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by/ltaoist我们总结出来电子游戏六要素是:题材形式玩法程序美术策划他们各自的地位:题材 决定

KRING - C64 SCRAPBOOKS

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探索史上最著名的意大利电子游戏的幕后开发过程

140(140)

indienova.com/game/140

游戏关卡由电子配乐控制,既犹豫又有力玩家需要凭借节奏意识过关斩将。Awards

奇亿音乐:电脑游戏音乐发展经历了哪些阶段?

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电脑音乐与MIDI是同一个概念,其核心技术是计算机音序软件的运用和电子乐器的数字化(MIDI的含义即为……也就是说,传统意义上的电脑音乐是与电子乐器分不开的,而电子乐器的发展历史实际上就是音色采样技术的历史。……80年代以后,日本和美国的许多电子乐器公司利用ROM芯片对真实乐器的单音演奏进行录制,并把录制好的材质作为样本写入到

SNK 女中豪杰:狂暴双打(SNK HEROINES Tag Team Frenzy)

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DELUXE PACK 特典【特典内容】◆4种DLC追加角色盗贼亚瑟、骷髅侠、Miss X、贞德◆电子原画集收录了女神们的服装设定……◆电子原声带总共收录了44首游戏插曲和包括「cresc.」在内的游戏主题曲!……※电子原画集和电子原声带将保存在您的本地资料内。游戏特征:【角色】性感可爱的SNK女神们!

无有时代:电子游戏,社区艺术,社区营造

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电子游戏,社区艺术,社区营造,这三个东西能有交叉点吗?他们之间有联系或者可以有联系吗?……我在美术社待这么久,到底我学到的东西有多少是能用到电子游戏上的?……电子游戏,能不能与社区发生关系,拥有更多的可能性?

体育和冒险弹子球(Sports & Adventure Pinball)

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如果你愿意,你也可以在任天堂电子商城中单独购买它们

Harsh.

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在金属和激进的电子音乐中摧毁敌人。冲刺是切换武器的唯一方法

...00001:拉新啦!《角色扮演游戏与游戏类型》研讨群

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最近一些聊天记录:欢迎有理论能力,有志于提高电子游戏格调和水平的朋友!群号 1101663221

电子数据干扰者:一往无前(Data Jammers: FastForward)

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电子数据干扰者:一往无前 是一款设定在复古式线框世界中的3D游戏,玩家要在梦幻般的赛道上进行不间断的前进时操控方位和攻击……你是一个电子数据干扰者......尤其是一个精于D.O.O.D.……(数码手术及光学数据破坏)的电子数据干扰者、一个虚拟世界的精英突击队员,只为了一个任务而存在:渗透军工联合体

版本:Early Access


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