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微博:程诚成城cheng康
indienova.com/steam/game/972780
在魔幻神奇的竞技场上空翱翔高飞,同时努力用策略战胜竞争对手。……掌控球权,带球冲过体育场,同时用策略战胜其他玩家,努力进球得分。……主要特色:快节奏的比赛:与好友展开1v1、2v2或3v3对决,或由系统安排比赛,与来自世界各地的对手一较高下
indienova.com/u/ceasia/blogread/29084
职业、等级、工会、法术、装备……你能想到的RPG元素都出现在了《求生之路2》的RPG服里。……或者直接快进到像萌娘百科这样直接把“G胖不会数3”做成词条,然后把V社旗下IP正传作品发售以来经过的时间用特别大的红色字体给标出来……就是不知道G胖在看到海内外网友用这种鲜红色大字催更的时候,会不会真的感到不好意思
indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065
咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……by 日本的かいとりせんこう)调整---商店界面(插件by Yanfly Engine系列)(我们使用了……Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇里特村地图目前就咕咕了这么多了
indienova.com/u/molinghu/blogread/30308
终于开始正式着手准备做游戏了~ 终于在一月初敲定游戏名,月中敲定游戏类型,期间也在不断学习需要使用到的游戏引擎相关知识……,过年前后终于搞出了目前版本的游戏的框架。……接下来的工作是在本月的业余时间完成下列工作:+完成游戏章节剧情设定+完成武器设定(属性,说明,美术)+
indienova.com/u/alienbang/blogread/26563
经过将近4周的开发,微信小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……记得当时管理员还跟我讲,大概意思要坚持到底,把东西做出来,直到现在,各种原型和方案不知道有几版了,unity从用4……电脑里保存的一长列游戏方案脑图,清晰记录着所有的未完成
版本:Early Access
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