会员:程诚成城cheng康

indienova.com/u/wb-3922187702

微博:程成城cheng康

扫帚联盟(Broomstick League)

indienova.com/steam/game/972780

在魔幻神奇竞技场上空翱翔高飞,同时努力策略战胜竞争对手。……掌控球权,带球冲过体育场,同时策略战胜其他玩家,努力进球得分。……主要特色:快节奏比赛:与好友展开1v1、2v2或3v3对决,或由系统安排比赛,与来自世界各地对手一较高下

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29084

职业、等级、工会、法术、装备……你能想到RPG元素都出现在了《求生之路2》RPG服。……或者直接快进到像萌娘百科这样直接把“G胖不会数3”做成词条,然后把V社旗下IP正传作品发售以来经过时间特别大红色字体给标出来……就是不知道G胖在看到海内外网友这种鲜红色大字催更时候,会不会真的感到不好意思

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065

咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本更新内容(更新了什么呢~)新增---角色饥饿系统(插件……by 日本かいとりせんこう)调整---商店界面(插件by Yanfly Engine系列)(我们使用了……Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

灵狐道士:【杂谈】独立游戏开发前的一些准备Vol.2

indienova.com/u/molinghu/blogread/30308

终于开始正式着手准备做游戏了~ 终于在一月初敲定游戏名,月中敲定游戏类型,期间也在不断学习需要使用到游戏引擎相关知识……,过年前后终于搞出了目前版本游戏框架。……接下来工作是在本月的业余时间完成下列工作:+完成游戏章节剧情设定+完成武器设定(属性,说明,美术)+

何三:钓鱼游戏-001

indienova.com/u/alienbang/blogread/26563

经过将近4周开发,微小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……记得当时管理员还跟我讲,大概意思要坚持到底,把东西做出来,直到现在,各种原型和方案不知道有几版了,unity从4……电脑保存一长列游戏方案脑图,清晰记录着所有的未完成

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

indienova.com/indie-game-development/godot-shader-pixel-font/

vec4四个属性也可以 r,g,b,a 来表示,就是说 vec4.x 和 vec4.r 是完全一样……制作像素化文字 shader我这里用的字体是思源黑体 Medium。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

超级巴基球(Super Buckyball Tournament)

indienova.com/g/SBT

打造你专属角色与对手来一场精彩3v3对战吧!……大家可以在QQ群794689532群文件下载我们最新测试游戏包(超级巴基球9.7日测试版),没有注册童鞋快快戳这里进行注册啦……游戏背景设定在一个充满赛博朋克风格未来世界中,玩家将选择一名角色与其他玩家进行3v3对战比赛

电子 RPG 小史 #3:新千年以来的发展变化

indienova.com/indie-game-review/crpg-history-abridged-3/

远胜很多RPG预先设计好情节和对话NPC: 玩家可以和一条灵能龙一起行动,这条龙会一直德国口音喋喋不休地告诉你世界本质多么混沌……,重复可玩性强,详细概念可以参看这篇文章) 如果你在这款游戏里用球棒换下了手中小刀,那并非是因为你看见球棒道具说明是绿……现在你身为美德活化身,却发现入侵恶魔其实是被你无意间害到整个种族快要灭绝,走投无路受害者,你该怎么

1998大作战(TeleTag98)

indienova.com/g/1998

*游戏目前开放1v1,2v2模式。……*故事背景:1998年,随着新世纪钟声敲响,IT巨头公司M和A联合声明要彻底重置旧游戏世界,在游戏世界生活和战斗角色们也将一同灰飞烟灭……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意战术策略 1998年游戏世界 聚会时最佳选择

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)