犯罪集团(Company of Crime)

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使用犯罪手段构建合法生意建造犯罪帝国时你也需要合法的门面生意。……为了推动游戏进度,你需要……嗯哼……“说服”人们低廉价格出售自己的公司与宅邸,或者至少需要让其他人对私底下的勾当视而不见……一个神秘组织正在密谋摧毁大英帝国,而最适合与之对抗的,就只有地下世界与警方别动队的精英了

台北电玩展2017 开发者见闻录

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不过,我从不是自怨自艾的人,还是踏实的自己的游戏,为了不输别人来年得加倍努力。……虽然可能只是别人的例行公事,但我觉得自家游戏受到别人欣赏也是件美好的事。……先不说像韩国那种政府会给钱你游戏之余还会积极推广游戏事业,就算像台湾这展会,独立游戏的展厅大小和规模也是相当的诚意

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

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希望各位同道中人,一些启示 我们是谁总的来说,我们是一群学生。……我们在做什么游戏我们的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么除此之外

Steam 平台 3 款 2D 游戏开发软件对比

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一、总评 这三款软件都是买断的,而不像一些大型游戏引擎,需要按时间支付版权费用。……在 GMS 中游戏的基本流程就是导入素材,创建对象,对象添加事件和动作,把对象放入房间中,运行游戏……Layers Toolbar 显示当前 Frame 所使用的图层,该软件可以图层的方式来简单区分对象的层叠关系

电子 RPG 小史 #3:新千年以来的发展变化

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ZanZarah: The Hidden Portal (2002) 还记得九十年代后半,那时正流行在……当然了,你的精灵升到一等级后也少不得要进化。 你可能会奇怪为啥没有其他人跟风类似游戏。……该放着血肉模糊的伤口不管,还是冒着感染的风险又脏又破的布把伤口包扎起来?腐肉一不能吃吗?

东方汐:《结发受长生》游戏开发月志 - 5

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会不会和能不能是两个世界 能不能和不做是两个境界 不做和赢不赢是两个限界 汐齣哎,会不会和能不能是两个世界能不能和不做是两个境界不做和赢不赢是两个限界话糙也糙……(鱼还是摸鱼的,随便栽几朵小花(误)大家观赏观赏)关于游戏中赛博朋克城市的设计,在2d游戏中,赛博朋克风格不管是布景还是灯光都必须一笔一画的构建……6月tx个游戏大赛好想参加啊,不知道赶不赶得出来一个demo

小组帖子:计划开个新坑,多人联机的 FPS/TPS游戏,感兴趣的美术小伙伴,可以联系我

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游戏设计和Gameplay实现,目前全职在某大厂TD,多年射击游戏开发经验,打算开新坑的这个项目,……希望能有一些擅长美术概念设计,3D场景/角色,动画/特效的美术同学进来一起参与一起玩, 我自己除了游戏设计和编码以外,也可以程度的动画……这是一个业余独立性质的项目,大家感兴趣的就可以一起玩, 边玩边做,所以呢, 不是招人的兴致,就是爱好者爱发电的性质

doowind:ProjectR,一个用Godot Mono开发的面向移动设备的像素RPG游戏

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ProjectR,一个Godot Mono开发的面向移动设备的像素RPG游戏这是一款我在业余时间慢慢的……这是个针对移动平台的像素风的回合RPG游戏。为什么会做这个游戏?……其实这个项目一开始是Unity的,因为一开始就想把这个游戏当做是像素的一次练习,所以从一开始就没打算做成

诺娃独立游戏通讯 2021-#28

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高分一低能?学历和经验哪个重要?……喜欢自己的专业,但是想到毕业之后也是之后给别人打工,就没什么心情了,拿着一点工资干最累的活,实属没意思……自己的期限是今年 8 月到明年 2 月,如果没做出什么,就准备考研,我是五年的哈哈哈

蓝桃游戏:开发游戏这七个月,钱花在哪儿了?

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当然这也只是一份期中记录,游戏仍然开发中,兴趣的朋友可以在Steam商店页面添加愿望单。……是因为头个月用完了忘记取消订阅……一次性付费(650美元/4640元)Steam APP注册上架费,100美元Steam……终身买断,非常方便好用Spine某示例人物动画素材,itch.io,20美元学怎么真实比例人物骨骼动画时参考的别人的素材

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