【译】闯入游戏开发 #2:游戏开发的常见陷阱(以及如何避免它们)

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游戏开发者可以很有想法,有想法的人也可以制作游戏,但无论你在纸上计划了多少,设计文档永远都不等于一款游玩的游戏……“强力胶带”修修补补你的代码,它就又能运行了!这很好,真的。……如果你是一个项目的负责人,那就自己代码吧!这样的话,就算你的成员离开了团队,项目依旧可以继续进行

小组帖子:文字编辑工具哪种比较好?

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视觉小说对话时,往往需要写一小节就载入游戏看效果;若MS Word初稿,之后的文字特效代码都要浏览一遍全稿然后手动一个个敲……Sublime似乎可以插件做到这种事情。我还是去试试Sublime吧?……可以MarkdownPad编码Sublime、Atom、VSCode都可以 方程: @20centurygirl

精灵宝可梦 绿(Pokémon Green Version)

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《精灵宝梦 红·绿》(日语:ポケットモンスター赤・緑,英语:Pokémon Red and Blue……游戏的目标是通过击败八个道馆馆主、击败在他们之上的四天王和冠军。……不同的游戏版本可以通过游戏连接线来通信,让宝梦进行交换或对战

口袋妖怪:绿宝石(Pokémon Emerald Version)

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玩家在游戏中将操作一位宝梦训练家来游历丰缘地区、战胜 8 位道馆馆主挑战四天王及冠军。……熔岩队老大赤焰松朱红色宝珠释放了固拉多,但却未能成功控制。……在主角和大吾一同成功控制了绿岭宇宙中心的局面后,海洋队老大水梧桐在海底洞窟靛蓝色宝珠唤醒了盖欧卡

赛博公民冲击者 3:来自异世界的公主(Cyber Citizen Shockman 3: The Princess From Another World)

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然而,天堂很快变成地狱,一艘奇怪的飞船突然出现开始攻击城市。……体验多种多样的关卡,包括平台关卡和卷轴射击关卡- 在单人模式或双人模式中与强大的 Boss 战斗,双人模式与朋友合作……- 全新英文翻译及原版日文文本- 手工扫描的图片画廊- 便捷的模拟功能,如倒带/快进、存档状态和 CRT

巅峰坦克(Clash of Panzer)

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2000x2000宏大战场,12v12的酣畅团战,人多图大。……准备好与来自世界各地的玩家进行史诗般的冲突展示你的战略技能。……【打法多样】每种载具都有丰富的升级配件,坦克的强力输出,装甲车的灵活机动,直升机的空中压制,火箭炮的火力覆盖

用 Inky 编写基于 Web 的互动小说

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INK 为 Web 故事是很容易的!……到目前为止,缺少的是一个简单的教程,提供了 INK 故事的方法,将其发布到网络上供人浏览基础知识……到目前为止,缺少的是一个简单的教程,提供了 INK 故事的方法,将其发布到网络上供人浏览基础知识

逊狼:用 Inky 编写基于 Web 的互动小说

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但是 INK 为 Web 故事是很容易的!……到目前为止,缺少的是一个简单的教程,提供了 INK 故事的方法,将其发布到网络上供人浏览基础知识……到目前为止,缺少的是一个简单的教程,提供了 INK 故事的方法,将其发布到网络上供人浏览基础知识

s i l l i e r(Sillier)

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角色在滑下坡时借助惯性跳的更快更远以越过障碍。……游戏目前还算蛮空的,主要都是因为赶进度,但是正式版我觉得我会换掉大部分剧情的(之后再也没有更新过)于高一暑假期间15……天独立完成snikm.lofter.com无解说流程视频:http://v.youku.com/v_show

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

Realtime 2D Lighting in GameMaker Studio 2 - Part 2翻译……我们在资源树中着色器一栏单击右键选择“创建”,这将会自动添加一个新的着色器打开编辑窗口。……包括获取场景坐标(v_vScreenPos)计算其到光源的位置(u_fLightPositionRadius.xy

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