动作游戏《幽林怪谈》开发笔记:Bs006薄姑氏

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义肢:义肢的主要功能是防御,并会承担一部分的攻击职能。……最终定下方案,不搞什么火箭飞拳了,也不搞什么打到一半导演给我条胳膊了。直接刚!……;跳跃至 boss 上方安全区,用武器空中连击的滞空效果,激光停止可使用下落斩进行反击;测试的过程中还发现了意外的惊喜

腾讯游戏学院游戏扶持:动作游戏《幽林怪谈》开发笔记:Bs006薄姑氏

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义肢:义肢的主要功能是防御,并会承担一部分的攻击职能。……最终定下方案,不搞什么火箭飞拳了,也不搞什么打到一半导演给我条胳膊了。直接刚!……2.跳跃至boss上方安全区,用武器空中连击的滞空效果,激光停止可使用下落斩进行反击;测试的过程中还发现了意外的惊喜

上帝之城 I:监狱帝国(City of God I : Prison Empire)

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澡堂到底肥皂还是沐浴露也影响了部分囚犯的安危。核心是经营而不只是建造!典狱长!……至于如何推到,Chief Eastwood告诉你的! 克里斯特城,一个犯罪、金钱、欲望的都市。……从手枪到特林机关炮,从可卡因到昂贵并畅销的冰毒!一切尽在你的掌握!

百万吨级武藏W:WIRED(MEGATON MUSASHI W: WIRED)

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■联动机体也参加战斗!……本作将与传奇超级机器人“魔神Z”、“盖塔机器人”、“孔巴特拉V”、“波鲁吉斯V”开展联动!……战甲的造形则是参考了昔日的日本战士——铠甲武士制作而成

第五人格(Identity V)

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荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的 1V4 对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。……玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。……而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相

游戏基础知识——遗迹场景的设计手法

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”遗迹是很多游戏里的常见场景,在汉语中“遗迹”一词的大意是……,向他们传播正确合理的历史、地理知识是“游戏”这种文化产品必须承担的社会责任。……,虽然玩家没有让基尔丹把仪式进行完毕,但之前燃烧军团头领“萨格拉斯”所使用的一个化身盔甲已经基尔丹激活

杉果娘:《刺客信条:英灵殿 末日曙光》评测:熟悉的配方,熟悉的味道

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所以玩着玩着就会觉得“还是原版内味”;对新手来说,《末日曙光》一出门就是 340 级毕业,所以很多复杂的机制一股脑儿堆到那些没有通关本体的新手面前……《末日曙光》里还有一些让你感到哭笑不得的设计失误,例如有些在高处的宝箱要求你渡鸦神力获取,但它的着陆对手柄来说有些别扭……,没什么特别的

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

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v=moW8-MXjivs&feature=emb_logo(第一次看到这个分享是来自奶牛站……搞了怎么样如果要开发的功能是建立在既定系统上的话,就需要考虑另一个问题,耦合带来的问题这个问题在这个功能没有开发出来之前是很难想清楚的……不过看了一发现,如果骑马与砍杀的指令集中有针对地形的指令会比较有趣,比如:步兵坚守高地、弓弩手坚守山腰

雅名:《戏余烬》VOL.8 在新的标题定下来之前,依旧用着这个

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我需要作出决定,并且为之承担责任。……绘画也是这样,风格不适合强行绘制题材,总是一语道破。……梦境”、“幻境”的概念,风格化的特效来丰富画面

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

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前阵子和个朋友聊天,他说“你为什么要做微小游戏啊?”其实我的逻辑很简单。因为玩家基数大啊。……而且steam玩家就真的喜欢你的游戏吗?是这么回事啊。我总是和打工人讨论梦想,和梦想家强调现实。……1、潮流抛下的恐慌感,“大家都在玩,就我没有,害怕闲聊时孤立”2、想而不得的闹心感,“明明它后退一步

版本:Early Access


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