日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

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从单枪匹马到行动小队,你要做就是让帽贼们改邪归正,不管是精诚合作还是互相掣肘,完成看似不可能任务就行……有实用,有实力强大。也有实际上一点都没有的。……不管是 1v1 还是“笑到最后”PVP 模式,速来战个痛快

【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(一)

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LD,以及我又做了些什么”最好的开始方式应该是从更机制层面的布局入手——一张顶视图草稿或者示意图来展示你地图是怎么玩……某一方会有优势?会有一方赢几率更大?它心流体验与节奏如何?……但如果你理解我在这里分享东西,再去设计非官方模式那些地图结构将会变得十分简单

Absolver:不打不相识 三招定乾坤

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事实上,制作这款游戏游戏的制作团队虽不大,但来头却不小。……那样,直接显示出装备后效果,玩家之间也能够通过交易获取到别人身上装备。……不过游戏中更重要还是进入竞技场,进行1V1或者3V3战斗,打败更多玩家,获得更高等级以便得到更强大招式

桑二哥:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

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怒之铁拳重制版v5》这个游戏,对SDL还是有点好感,图形库有了,还需要一些UI控件吧,毕竟这是个软件……不过这个编辑器也可以用到别的平台,跟平台无关,只要是基于Tile数组碰撞都可以这个地图编辑器制作地图……,不需要地图数组信息也可以这个编辑器制作地图导出图片,但是体验上肯定不如那些专门用来做地图软件了

神秘岛 2(Riven: The Sequel to Myst)

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本作世界比《神秘岛》大很多,游戏包括好几个小时动画,大量高品质 CG,全程语音,数首动听 BGM……总是充满神秘感神秘岛惊人美学设计让你沉浸在游戏中无法自拔。还记得那本写满陷阱?……还记得磁悬浮神秘力量?还记得凯瑟琳监狱、戈恩时代以及万卡宝座

孤岛惊魂 5:火星迷航(Far Cry 5: Lost on Mars)

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背起火箭喷射背包,翱翔于火星沙丘和峡谷,激光杀死致命蜘蛛并拯救人类。……外星科技对抗外星威胁 各种奇特又惊奇新武器与装备等着你,包括: • 灾难爆枪:使用可靠外星重武器制作的强大单发宇宙枪……• 地狱火:发射 15 发反射激光球,造成你无法想像重大伤害• 变形枪:这把拥有爆炸威力武器,把猎食者变成你阶下囚

Player1.Z:25/12 引擎学习

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因为是一个人独立制作游戏,所以开发周期会很长,目测至少未来2年,利用课余时间。……目前想到以下几条要求,希望自己游戏能做到:1. 好玩,有趣。满足此点需要有独到交互设计。2.……考虑到未来发布,准备直接英文写

幻日(Parhelion)

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玩家可以通过在一个名为“索拉琦”岛上与他人交流互动和探索地图来获得相关信息,从而形成自己对于这个故事理解……你是否通过不断尝试来离所谓真相更进一步呢……你好!……您需要在或真或假的信息碎片中拼凑出关于索拉琦真相和背后故事

indie 新闻官:Life Is Strange销量300万达成!续作计划中

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Life Is Strange的制作团队DONTNOD Entertainment上周发布了一则视频,……其次透露了他们正在进行Life Is Strange续作计划!……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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注意,尽量算法而不是预先设计好模板来生成这样凸型块,不然玩家很容易发现重复地形。……1d8551da502188f74d7251df8eba7348_r.png">注:我并没有确认,他们是这个算法在游戏中动态生成地图……,还是基于这个算法设计了一个工具给关卡设计师

版本:Early Access


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