indienova.com/u/utaplus/blogread/23028
专题报告模块,是由专业的游戏用研团队,以用研的角度切入,针对不同的主题,采用了田野调查法、座谈会、1v1……-宋哲文,聊聊游戏制作的那些事儿。……游咖会,用符合游戏人天性的方式分享交流
indienova.com/u/ccx01/blogread/5029
但实际上就是因为数值的变化,是最简单又最有效的方法,所以那些low逼才一直用。……2月1号前能完成么- -还打算这个周末就准备上线app store了。进度滞后中。……用游戏的方式表现就是,没人会喜欢『坏属性』的照片……呐……其实这些东西更希望由玩家的口中说出来……这才是游戏制作人最幸福的时候
indienova.com/steam/game/1214670
从单枪匹马到行动小队,你要做的就是让帽贼们改邪归正,不管是精诚合作还是互相掣肘,能完成看似不可能的任务就行……有实用的,有实力强大的。也有实际上一点用都没有的。……不管是1v1还是“笑到最后”PVP模式,速来战个痛快
indienova.com/game/mr-suns-hatbox
从单枪匹马到行动小队,你要做的就是让帽贼们改邪归正,不管是精诚合作还是互相掣肘,能完成看似不可能的任务就行……有实用的,有实力强大的。也有实际上一点用都没有的。……不管是 1v1 还是“笑到最后”PVP 模式,速来战个痛快
indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225
怒之铁拳重制版v5》这个游戏,对SDL还是有点好感的,图形库有了,还需要一些UI控件吧,毕竟这是个软件……不过这个编辑器也可以用到别的平台,跟平台无关,只要是基于Tile数组的碰撞都可以用这个地图编辑器制作地图……,不需要地图数组信息的也可以用这个编辑器制作地图导出图片,但是体验上肯定不如那些专门用来做地图的软件了
indienova.com/groups/post/103600
发起:Jesse 大家好,我是《言灵计划》,《萌爪派对》的制作人和喵吉托工作室的负责人Jesse。……喵吉托致力于用AI构建独创的游戏玩法,打造真正好玩的AI原生游戏。……18952012152 或者将简历发送至邮箱jesse@agentlive.ai 成一: 项目经理招么
indienova.com/groups/post/103190
本人略懂PS手绘,在自学3DMAX建模,零游戏制作经验,希望有大佬带一带,人在成都,已成年,性格好,学习能力强……,有需要的小伙伴欢迎联系,QQ1126215983。……Sprite: @Nova-mofZ#0 有什么能力倾向和岗位倾向么
indienova.com/groups/post/33477
有人遇到类似的问题么?……把你的有问题的工程文件搞一个测试发给我,或者来一个问题的图片也可以。……notlsd: @yellow#2 多谢大佬支持,最终发现问题应该是 VM 为了效率渲染就很粗糙;用
版本:Early Access
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