游咖会:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看!

indienova.com/u/utaplus/blogread/23028

专题报告模块,是由专业游戏研团队,以角度切入,针对不同主题,采用了田野调查法、座谈会、1v1……-宋哲文,聊聊游戏制作的那些事儿。……游咖会,符合游戏人天性方式分享交流

Sign:DOLO开发记录 5

indienova.com/u/ccx01/blogread/5029

但实际上就是因为数值变化,是最简单又最有效方法,所以那些low逼才一直。……2月1号前完成- -还打算这个周末就准备上线app store了。进度滞后中。……游戏方式表现就是,没人会喜欢『坏属性』照片……呐……其实这些东西更希望由玩家口中说出来……这才是游戏制作人最幸福时候

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

indienova.com/steam/game/1214670

从单枪匹马到行动小队,你要做就是让帽贼们改邪归正,不管是精诚合作还是互相掣肘,完成看似不可能任务就行……有实用,有实力强大。也有实际上一点都没有的。……不管是1v1还是“笑到最后”PVP模式,速来战个痛快

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

indienova.com/game/mr-suns-hatbox

从单枪匹马到行动小队,你要做就是让帽贼们改邪归正,不管是精诚合作还是互相掣肘,完成看似不可能任务就行……有实用,有实力强大。也有实际上一点都没有的。……不管是 1v1 还是“笑到最后”PVP 模式,速来战个痛快

桑二哥:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225

怒之铁拳重制版v5》这个游戏,对SDL还是有点好感,图形库有了,还需要一些UI控件吧,毕竟这是个软件……不过这个编辑器也可以用到别的平台,跟平台无关,只要是基于Tile数组碰撞都可以这个地图编辑器制作地图……,不需要地图数组信息也可以这个编辑器制作地图导出图片,但是体验上肯定不如那些专门用来做地图软件了

小组帖子:AI游戏工作室招募unity开发

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发起:Jesse 大家好,我是《言灵计划》,《萌爪派对》的制作人和喵吉托工作室负责人Jesse。……喵吉托致力于AI构建独创游戏玩法,打造真正好玩AI原生游戏。……18952012152 或者将简历发送至邮箱jesse@agentlive.ai 成一: 项目经理招

Absolver:不打不相识 三招定乾坤

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事实上,制作这款游戏游戏的制作团队虽不大,但来头却不小。……那样,直接显示出装备后效果,玩家之间也能够通过交易获取到别人身上装备。……不过游戏中更重要还是进入竞技场,进行1V1或者3V3战斗,打败更多玩家,获得更高等级以便得到更强大招式

【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(一)

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LD,以及我又做了些什么”最好的开始方式应该是从更机制层面的布局入手——一张顶视图草稿或者示意图来展示你地图是怎么玩……某一方会有优势?会有一方赢几率更大?它心流体验与节奏如何?……但如果你理解我在这里分享东西,再去设计非官方模式那些地图结构将会变得十分简单

小组帖子:萌新求带,不为挣钱

indienova.com/groups/post/103190

本人略懂PS手绘,在自学3DMAX建模,零游戏制作经验,希望有大佬带一带,人在成都,已成年,性格好,学习能力强……,有需要小伙伴欢迎联系,QQ1126215983。……Sprite: @Nova-mofZ#0 有什么能力倾向和岗位倾向

小组帖子:GMS2 图像模糊

indienova.com/groups/post/33477

有人遇到类似的问题?……把你有问题工程文件搞一个测试发给我,或者来一个问题图片也可以。……notlsd: @yellow#2 多谢大佬支持,最终发现问题应该是 VM 为了效率渲染就很粗糙;

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