indienova.com/u/asukalin/blogread/25746
海关闸门这一节,就跟之前的那篇随笔文章没什么关系了。……(注:陷阱种子是一种功能型道具。……譬如,埋在必须跨越的河道的对岸:跳啊,看看对岸的地上有多少个是真坑用法当然还有很多、很多……我就不去想太多了
indienova.com/steam/game/1354070
您将扮演秘密特工的角色,正在与他的团队一起寻找秘密的长生不老药,让您获得永生。……精彩,快速且功能强大的配乐,包含来自3位不同艺术家的33条以上的曲目。由几帧组成的详细角色动画。……可以完全不同的方式完成每个级别。 游戏具有隐形系统
indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3898
用一张天赋的配置表实现调整修改所有参数下图示就是那部分的功能结构:【一、制作天赋技能配置表】这一部分主要是配置表的设计……异步的事件触发:什么意思呢?……【总结】 如此一来,一个类似lost-castle的天赋模拟器就实现了,剩下的就是一些表格修饰啊,之类的
indienova.com/groups/post/896
游戏开发官方初学者教程1~15:这个系列第一集是整体介绍,适合先看下,后面开始具体讲unity 针对2D提供了什么功能……dhswg20077: 不错收藏了 alexpop: 赞一个 fjzjk: 确实2d方面很缺一个官方自带的寻路,用A……如果能和navmesh一样,直接可以设定地图和障碍物,那就很方便了 zhaiyong4118: 新人加入
indienova.com/u/ceasia/blogread/30605
每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……为什么?】……,怪猎的猫饭、如龙0的韩来烤肉甚至辐射的核子可乐都有上榜,但没想到居然有人想吃腐败苔药……恭喜这位来自微信的很讲文明的恒明哥
indienova.com/u/nexusworkroom/blogread/36537
正文主菜单倒是没有什么问题了,像上个日志(UI开发的困难)中提到的开机Logo显示的问题,我打算直接将开机动画单独弄成一个场景视频或图片节点……一开始我想拿Cubase做,但是由于它预设太少,想了想还是用FL studio来做。……(不过我是真的想找人来唱啊!)
indienova.com/groups/post/33561
为什么这样说呢?未来中国的教育游戏公司们可以学到什么?1.学习他们的“产品”模式。……适合哪个年级、年龄段的孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题……MadisonMSCR STEM Camp at UW Madison虽然人家是大学实验室(威斯康星麦迪逊)但是,好专业啊
indienova.com/steam/game/2131800
●用弹跳的星星展开丰富多彩的动作玩家将扮演一只不可思议的生物“Yumetaro”,用召唤星星的力量展开冒险之旅……●具有充实辅助功能的“普通模式”可以轻松地冒险!……※“快速通关模式”和“严峻模式”中辅助功能为关闭状态,可以挑战原作本来的难度
版本:Early Access
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