秘密组织 6:血统(The Secret Order 6: Bloodline)

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找到秘并拯救人类! 设置在丛林中的恐怖故事!……从人类的诞生开始,他们便在寻找秘 - 一种能够治愈任何已知的疾病甚至能客服死亡的神器药物。……萨拉的母亲被老对手 - 龙族 - 绑架了 - 它们在丛林中进行着密码的实验且毫不犹豫牺牲任何代价得到可以控制生和死的神奇植物

桌面萌猫小队(Desktop Cat Crew)

indienova.com/steam/game/4016630

它们优雅地穿梭于您的窗口之间,或是在角落蜷缩成一个毛球,治愈的呼噜声驱散您的压力与疲惫。……您永远不知道这群小家伙下一步会给您带来什么惊喜——这正是乐趣所在!……温馨陪伴:萌猫们始终在桌面层陪伴您,它们时而发呆,时而互动,各种可爱的举动为您的工作、学习或游戏时光增添一份温暖的慰藉

回忆满屋(Before I Forget)

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一个女人独自一人在房子里。一个谜和一个爱情故事。探索现在,揭开过去。……当你无法坚持所做的事情或忘记所爱之人时会发生什么呢? “这是哪?……我来这里干什么?”……一个独自在她房子里的女人,她有一个谜......你是 Sunita - 一个患有早发性痴呆症的女性

ONE:辉之季节 - 重制版(ONE.)

indienova.com/steam/game/2432100

那一刻,我第一次主动追寻起了重要的人,以及那条牢固的纽带。时光流转,阳光洒满大地的季节将会再次来临。……有时候,我也嫌她太多管闲事。但最后剩下的还是感激之情。要一直做我的好朋友啊。……虽然是盲人,但她性格积极乐观、活泼开朗,不会人感觉到她与普通人有什么两样。最爱食堂的咖喱猪排饭

游咖会:[游戏次留]为何费尽心也无法提升次留? 不妨试试“玩家次留心智模型”

indienova.com/u/utaplus/blogread/20105

“UTA玩家研究”认为优化次日留存的手段就好比生病要吃的,如果在吃“”之前,能够理解这些“”是如何发挥作用的……2、时间有限,一次次试错来调“次留”,会让资本、渠道、发行失去耐心。……游咖符合游戏人天性的方式分享交流

怪物商人(MONSTER MERCHANT)

indienova.com/steam/game/3442580

这就是你的工作,不要想太多,吃点、睡一觉,然后开始工作。……出售生物,收益购买农场改良设备和捕捉工具,并解锁新的狩猎区域

三妖精的蹦蹦跳跳讨伐大作战!(Three Fairies' Hoppin' Flappin' Great Journey!)

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人绞尽脑汁的RPG游戏~本作的特征“作战策略系统”~作战策略系统是指代替头脑脆弱的三妖精们来制定计划根据战况条件设定非常严谨的……“在什么样的条件下”→“对谁”→“做什么”事先设定好“作战策略”的话,角色严格按照策略来自动行动。……斯塔萨菲雅的能力来看穿对手的“作战策略”,制定克制的“作战策略”吧!

旧日之书(Book of the Old)

indienova.com/steam/game/1544480

随着探索的深入,新的地图、新的故事、新的敌人也一一出现。……这是什么怪物?80种怪物和23个BOSS,每一个都有独特的行动方式和能力。有些怪物之间还会互相配合。……是强力的运营一路横推,还是高超的技术反抗发牌员的制裁,你来决定!

物品合成和地牢探索(Item synthesis and dungeon exploration)

indienova.com/steam/game/1838660

敌人的攻击是非常严重的,如果你在战斗开始后的三个回合内什么都不做,你就会输。……战斗将是主动时间的战斗,回合数以敏捷速度为准。……物品是有限的,所以如果你只使用最强的物品,最终的游戏很困难

物品合成和地牢探索(Item Synthesis and Dungeon Exploration)

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敌人的攻击是非常严重的,如果你在战斗开始后的三个回合内什么都不做,你就会输。……战斗将是主动时间的战斗,回合数以敏捷速度为准。……物品是有限的,所以如果你只使用最强的物品,最终的游戏很困难

版本:Early Access


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