小组帖子:[ 分享 ]GMS2 打开潘多拉魔盒 之 将未初始化的变量值设定为0

indienova.com/groups/post/2044

发起:骨折好少女 GM8里面一个极其好用的功能能让打错字的变量 或者懒得初化的变量 直接设定绕过了 可以绕过……sprite_run=asset_get_index("sprite_run")也就是提供一种思路 ……字符串 组合一起 来寻找对应的引索 不过相对的 计算找出来之后记得 找个变量塞好 变量塞个引索不费地方

会员:乄友人A

indienova.com/u/wb-1720078553

男人多情而长情 女人专情而绝情。 微博:乄友人A

女孩与七匹狼(女孩与七匹狼)

indienova.com/game/nu-hai-yu-qi-pi-lang

可能会后续更新多个场景争取一个线索一个场景玩家以第一视角在房间内寻找线索和正常的角色扮演类游戏一样键盘控制玩家的移动,此游戏没有存档,需一次性通关 背景故事是一个女人被残害后失去记忆……,只能通过神遗留的线索一步步的回想起自己的记忆,当自己的记忆恢复时,也是女人回到神的身边

会员:小少爷(shaoye)

indienova.com/u/%25E5%25B0%258F%25E5%25B0%2591%25E7%2588%25B7

男人的成熟需要10年,女人的成熟可能只要一个男人

The Last Dinner

indienova.com/game/the-last-dinner

《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王、任雨田

格式塔:五日回(GESTALT: The Fifth Day)

indienova.com/steam/game/2616720

点击的方式游玩心理恐怖的多个场景, 无论是成功或是失败都会推动她的故事。……威克从一位她几乎不认识的死去的老女人那里继承了这所房子,她已经在这所房子里住了一段时间了,试图在她辛苦工作的时间和房子里奇怪的恐怖之间取得平衡……房子是从一位她并不熟悉的过世老女人那继承来的

会员:一个陌生女人的死

indienova.com/u/wb-3235012161

微博:一个陌生女人的死

魔法女巫(Witchcrafty)

indienova.com/game/witchcrafty

还能火烧敌人、闪电刺穿,或用冰魔法冷却对方的狂热。……- 你掌控的每个新元素,都能让你开拓新机会和道路。……冰雪魔法能让深水域不再危险,闪电还能劈开路上的岩石。- 可爱的像素艺术和图案:前所未有的可爱图案!

小组帖子:学习日志:吃豆人

indienova.com/groups/post/1539

(为什么要用keyboard_check而不用keyboard_check_pressed,因为如果用了……视频里思路其实是自由移动加上碰撞限制来做的,而不是真的让它按照路线移动。……上下)转向然后停住,因为转向之后就没有路了;2 由于第一点的存在,我在十字路口需要按键时机非常精准才能让它转向

译文|Gamemaker Studio系列:2D 平台游戏的输入缓冲

indienova.com/indie-game-development/2d-platformer-input-buffering-design/

土狼时间是什么呢?就是当玩家走出平台边缘,跳键按得太晚,但是跳跃仍然有效。……下面,咱们说说到底什么是输入缓冲。……只需几行代码,我们就能让我们的跳跃响应更快

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)