心灵迷宫(Mind Maze)

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你们需要认真的计算每一步,作出战略预判,目的是对手进入创作的逻辑陷阱。……用计谋,使对手范错误,好像雪崩盖场所上,什么障碍都会跨越。……你可以选择单人游戏,也可以用网络参加多人游戏。从而获得胜利并在游戏者的名单排名首位!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

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而为了所做的产品不一样,沈黎团队设计了一套方法。……,Scratch做游戏,比谁做的游戏更有意思;我们每年也有游戏孵化的比赛,你可以在业余时间做,然后一定的时间点拿出来……我们欢迎以下几类人加入:首先是T型人才,他们有一个专业方向是专精的,但其他工种也都能兼着动手做做,这样的话当有了想法,很少的人就可以把玩法原型做出来

小组帖子:LD38 雪花玻璃球

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我想起了给孩子读的绘本,在一个充满想象力的世界,你永远猜不到点下按钮后会发生什么,但接下来发生的事情绝对会你惊喜连连……比较遗憾的是没有任何声音,做音乐确实比较困难,但如果bfxr这类8bit音效生成器快速生成一些按钮、……爆炸、互动等音效,并加入进去,半小时应该就可以让整个游戏的反馈感更上一层楼!

知识体系(五):再谈核心玩法设计

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实现可玩性可玩性的目标是把玩家的情绪推向更高点,那就可以借鉴电影、文学中讲故事的方法。……这三种方法本质目标就是为了把一个故事讲得精彩,人印象深刻。……下面《CSGO》的竞技模式举例子,如何游戏足够刺激

收获日 2:屠夫西部武器包(Payday 2: The Butcher's Western Pack)

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自动武器是给那些瞄不准的人的啦!……Peacemaker .45 左轮手枪六发子弹足以六顶头盔高飞,不浪费任何一颗弹药。……炸药也可以用丢的,替你省下找到一副弓的麻烦。新增 4 款面罩与图案,往夕阳疾驰而去吧。出发!

一份小团队项目管理的简易指南

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项目管理的核心可以概括为随时明确谁应该在什么时候做当下最该做的事情以及为什么要做,并且最大化的减少未知的模糊性……User stories Backlog的需求描述通常需要写成User Stories的形式,最清晰的表述方法让这个需求的目的明确且易评估……,也其余成员清楚你的进度,如有工作交叉的部分可以及时沟通,同时隐形的压力会你保持高效率,避免无故拖延

维隆系统(Velone)

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在神秘的 Velone 星球上,外星人你拯救他们即将消亡的家园。……使用逻辑思维解决困难的机械谜题,想出新的创造性方法来给 Velone 宝石编程并通过每一关。……游戏特色 ◎ 创造性的自动化机械和编程游戏◎ 复杂的机械谜题,可以用无数种方法来解决,具有无限的可玩性

一站式数据表导出流程 for Unity

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每个数据表一个 xlsx 文档,文档中只有一个 Sheet 页,除了第一个以外的 Sheet 页将会被忽略,所以可以用这个机制来实现临时或参考表……导出的数据库文件要存放在 Unity 的 StreamingAssets 目录下,目的是 Unity……,这里使用一个 ConfigManager 的类来统一调用,为了实现自动化,所以也需要在对应的方法里添加

地牢下 + 赛博协议(UnderDungeon + Cyber Protocol)

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地牢下 武装到牙齿这个奇幻世界你以多种方式战斗。……你的每一件武器都可以进一步升级,以释放它们隐藏的潜质。……他们能做什么?只有一种方法可以找出答案

知识体系(九):游戏的结构(下)

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当然并不是必须有这些要素才游戏,部分要素也可以没有。……我们可以这样理解,角色立绘的设计如服饰、表情、纹身等是为了叙事,但用什么样的美术风格表现它,则是视觉。……(节奏)放什么颜色(规则)观众产生什么情绪最终形成什么体验(目标);电影就是什么时候(节奏)用什么桥段

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