心灵迷宫(Mind Maze)

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你们需要认真的计算每一步,作出战略预判,目的是对手进入创作的逻辑陷阱。……用计谋,使对手范错误,好像雪崩盖场所上,什么障碍都会跨越。……你可以选择单人游戏,也可以用网络参加多人游戏。从而获得胜利并在游戏者的名单排名首位!

心灵迷宫(Mind Maze)

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你们需要认真的计算每一步,作出战略预判,目的是对手进入创作的逻辑陷阱。……用计谋,使对手范错误,好像雪崩盖场所上,什么障碍都会跨越。……你可以选择单人游戏,也可以用网络参加多人游戏。从而获得胜利并在游戏者的名单排名首位!

李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

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啊这时候你肯定会说:嗯……有道理,但,这,似乎可能大概好像,没什么用。别急。我们进一步地举一些栗子。……他们都有很强的能力,或者让人产生兴趣。2、两个人只要在一块儿,我们就期待着他们的互动,或者说吵架。……但人家的情节是严丝合缝的,一环扣一环的,甚至让人觉得过于精巧了

方程:杂论咒术回战:万物刍狗,极尽人事,听天由命

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但那更可能是一种“开放性”的预谋,就是说,铺垫了一些关于钉崎的伏笔,后面可以用A(钉崎未死)来展开,也可以用……不能只满足于悦耳动听的鸡汤格言、一时半刻的胜利和逻辑自洽的伦理观念而自我陶醉了,不得不要去面对现实的生命和真实的他人了……是咒术的写法造就了潮流呢,还是时代咒术不得不这样写呢。某些东西既是鸡,也是蛋吧

小组帖子:用化学来讲游戏创意

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发起:CaulFie1d 化学来讲游戏创意什么是创意?……,但它为什么能让感受到不同的沙盒开发世界呢?……”,很多参赛作品基本都用了现有游戏元素来组合,也产生了许多与众不同且有趣的游戏,让人两眼一新

李农民:关于写剧情的一二三:首先,要不要有故事?

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猪妹、卡莎和岩雀、潘森,这些都来到了他们的目的地。……《救猫咪》的一段话来说,那就是——拍摄你的电影海报。体验者们想得到什么,在这里就给他们。…………唉,说实话我也不知道该怎么……只能说四分法虽好,但也要看具体实践和具体体验吧

方程:我要继续骂艾尔登法环

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……流程到这一步,我刚抵达史东尔城(下文简称“风暴城”)。……如果“银河城”或“类塞尔达”的心态或期待来玩《艾尔登法环》,体验就差到了极点,让人不想玩第二次。……人和的口味就是不一样的

本周 Steam 值得关注的游戏 7.19 - 7.25(上)

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、角色扮演、推理发行日期:2021/07/20(中文支持)EA在末日下的蒸汽朋克世界里,侦探艾丽丝·儿在调查一桩连环杀人案件……想做什么就做什么吧! 如果你没有想法了,就去完成任务,解锁新的物品!……使用独特角色和特殊技能,子弹反弹,从空中飞过,急速冲过对手的刀刃

奇亿音乐:奇亿音乐分享:什么是音频的频段?

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那么这些频段有什么样的特点呢?下面跟着游戏音乐小编一起来看看。……这就是为什么有的音响叫低音炮 这种质感会让人有身临其境的感觉。……好的中频往往有人醇厚来表达

长天(Long Sky)

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请期待《长天》是一款小型的、可以切换第一称视角的街机飞行躲避游戏,它具有快速、轻松、紧张、可重复游玩等特点……感谢您花时间阅读本文,我希望这款游戏可以让您喜欢。……◎ 快速的游戏节奏,不断挑战过去的分数让人上瘾

版本:Early Access


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