BEATWIZ 功能解说故事 第一话:打节拍的秘密

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CRIWARE 的增野老师带领我们一起以及 BEATWIZ 的世界吧!……根据自己喜欢的音乐的节奏,按下按键,或者跳舞的游戏,也就是可以用任意的音乐进行音游”的设计和开发,……也就是,一般的音乐的话,都可以在 1 秒钟之内解析完毕

我学画画是为了开发游戏,可不是画本子

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有一次学校要来领导检查,老师我画一幅画投影,我还很清晰的记得我画了个将军,盔甲什么的都记得,我很重视这次机会……不过后来没坚持下去,不得不继续北上打工,找了个关卡策划的工作,本以为轻轻松松的,谁知道这家公司挺鸡贼,什么都想我干……,可以用,画了几套之后我就有点放飞自我,画了一套别人都看着很丑的 UI,我自己倒是觉得有点意思,有个策划我画的像十几年前的

桑二哥:我学画画是为了开发游戏,可不是画本子

indienova.com/u/qq272508839/blogread/28543

有一次学校要来领导检查,老师我画一幅画投影,我还很清晰的记得我画了个将军,盔甲什么的都记得,我很重视这次机会……不过后来没坚持下去,不得不继续北上打工,找了个关卡策划的工作,本以为轻轻松松的,谁知道这家公司挺鸡贼,什么都想我干……,可以用,画了几套之后我就有点放飞自我,画了一套别人都看着很丑的UI,我自己倒是觉得有点意思,有个策划我画的像十几年前的

坦克守卫(Tank Guards)

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可以用丰富的自定义模式体验多种多样的乐趣。……可以收集金币购买道具,也可以卖掉道具原价兑换金币。有的道具不能共存,需要想办法组合出一套强大的坦克。……,可以用金币升级和购买配件

16air:《苍夜》游戏设计中的灵感来源

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这游戏可以说是我的人生导师了罢......我整个“复杂的事件块来试图做一些插件才能做到的事(即便是很简单的插件……不过实际上那会儿我还没有真正玩到,只不过是看了新闻说可以招NPC一起战斗什么的(后来才知道和我做的这个不一样……刺杀小怪,没什么说的,刺客信条。会想着放个赌博的系统一是我想放只猫,二是突然想到勇者斗恶龙的赌场了

一无所有就可以期待一切

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至于现在,没的,大家都在(看) E3 吧。……这不仅仅是一种幽默,或者可以说,这压根就不是一种幽默,它继承了 Chris Crawford 在 GDC……如今我们可以看到这条巨龙生长更加无聊与丑陋,又因为牵扯众多而枝蔓横生,根本没有办法一剑斩断

MDA Framework 到底该怎么用 #1

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Marc Leblanc 在这次的工作坊上就讲到,在很多年前他跟别人提到MDA,别人不知道他的是什么……能够躲开追捕幸存者玩家需要一些办法来在被发现时仍能甩开追杀。……能够通过隐藏逃避近在咫尺的追捕幸存者玩家需要一些办法来在被发现之前有处可藏,并且可以随后保持与猎人很近的距离也不被发现

金盟:MDA Framework到底该怎么用(一)

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Marc Leblanc在这次的工作坊上就讲到,在很多年前他跟别人提到MDA,别人不知道他的是什么;……·能够躲开追捕幸存者玩家需要一些办法来在被发现时仍能甩开追杀。……·能够通过隐藏逃避近在咫尺的追捕幸存者玩家需要一些办法来在被发现之前有处可藏,并且可以随后保持与猎人很近的距离也不被发现

辣鸡Larj:独立游戏《七勇者与魔王之城》开发日志-1

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都不是很有效,直到我翻看自己的一些创意备份时找到了一个角落躺了好久文档,这是2年前写的一个文档,也可以说没有写……这个文档可以说唤醒了体内的中二之魂,勇者幻想主题,有趣!……风格没错,由于美术出生,导致每次正式制作游戏前都必须大概的出一些设计图,来自己的脑洞可以往一个固定方向

关于《赛博朋克 2077》本地化的一点点感想

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我和我同事开玩笑说,配音老师终于可以在游戏肆无忌惮地脏话了,话语中感情的充沛简直没谁了。……谈谈翻译对于 2077 的翻译,我是很佩服的,因为当我一种批判的眼光去游玩的时候(其实是从事这个行业的职业病……实际上,我不会打 97 分,但是标准没有办法量化,而且我也没有什么图片奉上,就当作是纯侃吧

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