indienova.com/groups/post/33559
y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
indienova.com/groups/post/33558
y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
indienova.com/groups/post/29744
首先我们需要传递几个用户自定义的值,直接传给我们绘制灯光的事件。……这一行放进 Fragment shader 里。……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统里
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
首先我们需要传递几个用户自定义的值,直接传给我们绘制灯光的事件。……这一行放进 Fragment shader 里。……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统里
indienova.com/u/umegame/blogread/3320
所以我们在电话里聊了一通,她不仅给了我们意见,还提供了参考,以及分享了很多有深度的信息。……测试版在Google Play上表现得还不错,当天下载量超过700,第三天累计用户达1900,并收获了多个国家玩家的肯定与支持……游资网编辑小陆给我们的访问提纲里,有一个问题是这样的:“游戏刚上线测试的时候,给我个人的感觉是你们对于玩家的建议和意见有一种莫名的期待
indienova.com/u/umegame/blogread/3500
悲伤的世界》,当时觉得这个名字和曲风很符合游戏的设计,所以选择了这首曲子,后来才发现《轩辕剑三外传天之痕》里也用了这首曲子……新浪微博:@UME-Game>>>知乎专栏:UME Game>>>微信公众号……:ume-game【或微信扫一扫下图二维码关注】
indienova.com/u/iglobe/blogread/30077
社交媒体的发展是非常迅速的,在这样快节奏的更新里,用户的口味越来越刁。……对于游戏公司来说,提供玩家用户最感兴趣的内容 —游戏指南、通关秘籍或者其他有趣的游戏片段,这些对用户来说有价值的内容有助于建立你与客户之间的关系……首先确定你的潜在用户群,在选择合适的线上平台
indienova.com/steam/game/1510150
如果您的生活受某些规则约束怎么办? 那就是生存抽奖显示给您的!如果您的生活受某些规则约束怎么办?
indienova.com/steam/game/1981160
去年,担任港高校老大的北川诚一毕业后,三所高校的力量平衡开始崩溃
indienova.com/game/banchou-tactics
去年,担任港高校老大的北川诚一毕业后,三所高校的力量平衡开始崩溃
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