利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

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WeChat 6.6.1 开始引入了微小游戏,初期上线了一批质量相当不错的小游戏。……,现在可以进入开发者工具尝试移植了。……官方解释如下:小游戏的运行环境在 iOS 上是 JavaScriptCore,在 Android 上是 V8

音乐,音效与语音:游戏音频的三兄弟

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V6.47。 道理我都懂,可他们仨都是做啥的?区别在哪儿? 本文章首发于微公众号“用耳朵玩游戏”。……音乐就一定会带有一些民乐的元素;后现代科幻风格的游戏,音乐经常会使用电子音色来创作……听到对应风格的音乐时,玩家会更加确信“我现在身临其境处在游戏营造的虚拟世界中……因此,在写实风格的游戏,音效的仿真性会被着重强调。音效的第二个重要作用是让玩家“爽”

Sign:精灵之息——阶段回顾

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核心玩法调整了几次,现在大致上确定下来了。……这个是『微小游戏』。从平台鄙视链来说,微小游戏是处于手游下游的。……其实,现在不是想不想的问题,而是对我来说,在小游戏平台,做自己的游戏是目前的最优解

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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现在国内很多号称 “次世代” 的手游甚至是一些端游仍或多或少的采用了这种方案。……+= translationPos * _StrengthFactor;} 现在很多游戏在渲染草地时仍然使用了这种结构……之后新引入的 Programming Guide for Direct3D 11 .aspx) 来实现在

游戏历史上的今天:《马力欧派对》,《最终幻想》

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迷你游戏包含不同的竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……1987:《最终幻想》《最终幻想(Final Fantasy)》是由坂口博创建,并由 Square……它普及了许多现在角色扮演游戏中常见的功能,也使整个游戏类型在日本以外的市场得到普及

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041

在DevQuest,我们会跟随《隐藏的人(Hidden Folks)》开发者Adriaan de Jongh……v=8-j-iHCZC_Q

ZLM工艺(ZLM Crafter)

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WASD 用于前后左右移动Q 召唤建筑清单V 用于变更视角E 用于放置建筑物......……您可以在主界面中的 “CONTROL” 按钮找到所有按键指南

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008

ayame9joe在这篇文章提到过。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?

GTA 5 在线:合约(Grand Theft Auto Online: The Contract)

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GTA V Online: The Contract。开发:Rockstar Games。……与佩科岛抢劫任务一样,合约中的所有任务都支持单人模式和多人模式

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28882

然后,脑袋就跳出各种想法: “是不是统计数据出错了?”……现在,有一瞬间我变成了被质问的角色。不过质问人还是我。……微扫一扫进行体验

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