indienova.com/u/feonya/blogread/21018
矩阵是计算机图形学中最基础也是最必不可少的线性代数知识之一,虽然大多数现代游戏引擎已经造好了空间变换这个轮子……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、V、V’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,
indienova.com/u/yaoge/blogread/3300
总之现在的状态就是打开GMS还没超过五分钟就又摸鱼去了→_→不过三月的时候我写的第一个完整的游戏也是写……不过也是在这些方面效率最低→_→不知道这几天可不可以放一个可以玩的demo出来还有游戏打算命名为《白色三倍速》
indienova.com/u/featherfan
认证:Feather Fan
indienova.com/u/theuniverseofseven
认证:The Universe Of Seven
indienova.com/u/cjhlabs
认证:CJH Labs
indienova.com/u/nezhagames
认证:Nezha Games
indienova.com/u/huanlingames
认证:Huanlin Games
indienova.com/u/jz3003
认证:凹凸游戏
indienova.com/u/icesimba
认证:Corn Entertainment
indienova.com/u/magentafactory
认证:Magenta Factory
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.029 秒(地球人时间)