RustDiamond:进入冲刺期啦

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2.第五部分建筑的美化、装饰与合并第五的地图盘雪山而上,一路的建筑群落数量众多,同时单体建筑也较为宏大……3.音乐与音效官方QQ群很多同志都觉得制作组的同学们很佛,不怪他们,毕竟他们没有与我们的音乐伙伴接触过……,不然的话他们应该会觉得我们还是挺卷的

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-23】RpgEra-V0.257

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V0.257变化1.时间系统2.1个新任务3.新增服装:红色连衣裙4.加入自动售货机5.新增建筑:游戏厅……菜单选项更改4.修复已知问题5.修正杂货店中可能出现的尴尬问题ps:今天感觉病好点了,下个版本应该就能完结第一了哦

Clocker开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

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在这一又四分之三年的时光,Clocker推到重做了2次,有两个大版本放出过视频;第二版参加过2015……现在的计划游戏一共有三个章节,在之前给大家试玩的demo,就是游戏的第一了。……从之前demo的反馈来看,不管人物对话,人物塑造,还是过场情节的表达上来看,都有所不足

花开半生:新手关于gta5的感受

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gta5的世界,刚开始不能玩线上模式,于是就先去完成了剧情模式的第一,我记得当时我的感受跟这、着任务跑……,人已晕,这大概我自己不怎么喜欢剧情的原因吧,历经了我现在记忆中的也许是10小时的历程之后搞完了第一……,还是我朋友倒霉遇到了,我希望我以后不要遇到

世俗骑士:批注 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

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哪天出个新游戏,分不到任何类型去,那就是打脸的时候了。……而我这个孤军奋战且所知甚少的人,还是不要浪费人生比较好,不论自己的还是孩子们的。...……(P12,第一)不止很近,甚至可以直接成为游戏的对象呢

Lefland:《极简地牢》的开发日志(1)

indienova.com/u/lefland/blogread/28869

(兵长不欺我)。……后来拿给朋友玩了一下,玩法整体还是说的过去的,感觉这个游戏还是可以继续往下做的。……嗯,效果还不错的,作为一个Boss还是很有压迫力的。最近在设计第二的boss

vincentely:《七夜:救赎》开发日志08

indienova.com/u/vincentely/blogread/27881

项目研发一年多了,我们遇到了很多很多的问题,不论游戏工程层面的,还是项目内容层面的….我们一路踩着坑……3-场景场景已经在制作第五节了,第六节的也在设计中。……但是第五节与第六节的场景量太大了:第五节相当于重新做一遍古堡,第六节要做一个小镇(两个时空下的变化

杉果娘:《时空勇士》评测:这棵韭菜,我当定了!

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这个章节的战斗部分很少,并且系统鼓励你躲着敌人走,尽量少与敌人接触,玩起来还是挺有意思的。……玩家可以在这一章里扮演魔王,击败七位主角,生活在没有其他生命存在的世界中,或者直接毁灭宇宙;也可以扮演七位主角……这一的 BGM 和最终战让我觉得很爽,然而这是因为最终篇充斥着接连不断的、没什么意义的战斗,并且放技能时的动画不能跳过的

奇异人生:双重曝光(Life is Strange: Double Exposure)

indienova.com/steam/game/1874000

预购特惠预购《奇异人生:双重曝光终极版》,可在完整游戏发售前两周,抢先游玩“第一”和“第二”的全部内容……万圣节服装包无论万圣节,还是魔法灵光一,都可以换上它,尽情体验捉鬼打怪、不寒而栗的刺激!……因此,当完整游戏发布并下载后,如果你已经完成第一和第二,则可以直接从第三起开始游玩

人工智能,隐私和黑科技!《全网公敌:新世界》新品节限时试玩今日上线!

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相较于首个试玩 Demo,此次新品节 Demo 除了包含之前开放过的序章和第一,还额外开放了第二的部分内容……在这个过程中,玩家将亲眼见证声音主播莎林·亚斯佩,如何抵不住诱惑地陷入黑恶势力精心设计的借贷陷阱,……profile/64fec513000000000603368a【抖音】全网公敌:新世界 https://v.douyin.com

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