Close to the sun:伊卡洛斯悲歌

indienova.com/indie-game-review/review-close-to-the-sun/

要不是我找来了原画看,我甚至都不知道妹妹原来这么美(Aubrey King,Atlas 二代目,鞭尸狂魔

indienova Picks:玩一盘游戏,读一本书

indienova.com/indie-game-review/indienova-picks-game-books/

在一、二代作品获得成功之后,Sorcery! 也推出了新的作品,最近又推出了 4 代

种子诞生记

indienova.com/indie-game-news/birth-of-the-seed/

《出口》二代目风格转变Joker 表示,事到如今游戏需要关卡设计,并设计出了一些增加挑战的元素,圆盘锯

叽咪叽咪:从《时空旅途》到《瑭灵纪元》:搞事情,我们可是越来越熟练

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3082

近日恰逢《纪念碑谷2》载誉归来,我们也顺便谈谈这款名作二代

杉果娘:“胶佬”辛酸史:踩了那么多坑,却还是拼不出心目中的完美模型

indienova.com/u/ceasia/blogread/30322

后来我也用过朋友的二代神之手,对比之后感受的感受是:可以有,但不是必要的

电脑 RPG 游戏史 #59:愤怒的魔法师、小农民丁克

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-59/

在《愤怒的魔法师》一代和二代作品中,玩家可以通过编辑快捷方式调整游戏分辨率

杉果娘:再来一回合!为什么《文明》系列这么好玩?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30930

由此我们看见了一部似乎革新很大,实则原地踏步的《文明》续作:二代的主要变化是从俯视角换成了等距视角,也就是我们俗称的

《寂静岭4》恐怖设计中的可怕秘密

indienova.com/indie-game-development/the-scary-secrets-of-horror-design-from-silent-hill/

《寂静岭 3》作为二代的直接续作,在叙事上更加突出了希瑟·梅森(Heather Mason, 《寂静岭

杉果娘:光荣的三国情结:从37年前的《三国志》到《卧龙:苍天陨落》

indienova.com/u/ceasia/blogread/31700

;>>光荣最早的三国题材作品《三国志》系列时间回溯到上世纪八十年代,彼时的光荣刚刚从染料批发转型至电子游戏行业

esfog 游戏列表:2022年已完结游戏及个人评价

indienova.com/gamedb/list/875/p/1

地图看上去是使用的本体二代地图,剧情上也比失落传说1好些,看着一个个同行人员最后的自我牺牲,颇有几分感动……成就合理性:3/5 性价比: 3/5 稳定性:5/5 救完了父亲,妹妹,这回又开始做梦通灵了.跟一代二代相比……/5 创新:2/5 成就合理性:5/5 性价比: 3/5 稳定性:5/5 玩完一代就马不停蹄的来玩二代

版本:Early Access


总页数:47


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)