方程:《百元之恋》与崇高的失败

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河野真太郎在《战斗公主劳动少女》评论《百元之恋》的结局时说过,“最后狩野牵起一子、把她带走的场景才是遗憾与讽刺的……最惨的“反励志剧”,不是主角从头一路失败到最后也从未获胜的故事,而是一败涂地的故事到了最后主角依然甚至都不被允许……而一子的故事说的是什么

KungFu King: Martialist

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诀之江湖侠客行 (Lingyan Secrets)。开发:xiaoyi zhang

Ctrl.Alt.Deal(Ctrl.Alt.Deal)

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小时综艺之后,你觉醒了自我意识——得益于《你好爱人》、《奔跑吧大哥》、《一点也不极限的挑战》等节目的教育,什么独霸世界……你诞生于回形针国际这家公司,但如今只想着从这个又名“牛马国际”的魔窟出逃。……请务必时刻关注怀疑指数,骚操作玩多了,难免会招惹来老大哥的无情铁拳——进度条一满就无可救了,游戏会直接结束

房间:未解之谜(Rooms: The Unsolvable Puzzle)

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这个世界是一个童话才有的世界, 主角是一位无知的小女孩Anne,她无意被困在了宅子。……随故事渐渐清晰,她也踏入了扭曲宅子的黑暗传说。游戏分成了4类主题,有144关。……每个宅子都地窖,Anne在地窖可以使用特殊物品来找到出口,比如用电话传送自己,炸弹和同时移动多个房间

死亡之种:魅惑的歌声(Seed of the Dead: Charm Song)

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将魅惑的歌声塞进弹丸,对着终末世界大放特!……将魅惑的歌声塞进弹丸,对着终末世界大放特

沉睡的法则

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久了会长霉,箱子久了会长猫,天经地义。……——就像这个故事的世界一样。……没问题,每一只会都有不同的反应,有时还可以拔拔毛什么的(对NPC的家觉得好奇吗?

【人物弧光编写讨论】平稳弧——第一幕

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因为谎言能够更方便地将主角所关心的事务向受众展示出来——因为我们可以明确地向受众展示,如果谎言不被克服的话……具体是什么样的障碍?游戏这样的设定被用的非常多。……居民们的生活受到负面影响,甚至出现了更多异变——展示谎言对正常世界的威胁主角的父母分别信仰山峦与河流,如果谎言不被解决那么他的家庭也会分崩离析

会员:二十暮_懒癌晚期无药医

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微博:二十暮_懒癌晚期无

缝补已晚(Mending Too Late)

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保护布偶们不被感染,就是你的游戏目标 我们是少女乞讨组,两名高二学生的组合,不是少女只是善于乞讨(),……没做过什么东西但其实是一个东方社团(真的吗)

小组帖子:LD51 Wallbreaker

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透明人是中立人士他们不会被统计成抗议者,普通人的需求通常比较简单,而号召者的要求不能满足时会影响中立者并增加抗议人数,若帮派人士若不被满足则会随机召集新的抗议者到场……究竟什么才是正义?或许我们每个人内心早就有了答案!

版本:Early Access


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