小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

我们通常会以A点的切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(从片元指向摄像)进行缩放,就可以大致得到……:V为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像的向量,uv为物体的原uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过的……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

我们通常会以A点的切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(从片元指向摄像)进行缩放,就可以大致得到……:V为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像的向量,uv为物体的原uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过的……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

新书介绍《游戏制作讲堂:游戏节奏的意义》

indienova.com/indie-game-news/new-book-game-production-lecture-the-significance-of-game-rhythm/

目录第1部分 创意的节奏第1 创意的3要素第2 怎样想出创意第3 思考最适合创意的节奏第4 确认核心创意是否成立第……其间,游戏先是从街机发展到了FC,随后掌问世,接着在PS上演变为3D,在任天堂DS上有了2个画面。……近几年,无论是参加公司内关于游戏制作的讨论,还是在大学、技校做讲座,每次讲完话听后辈们提问时,我都有一个共通的感受

机退怪兽(机退怪兽)

indienova.com/steam/game/1021670

退怪兽》是一款以微操驱动的硬核塔防游戏。……《退怪兽》是一款以微操驱动的硬核塔防游戏。……不断变化的战场局势在《退怪兽》中,你将遭遇各种各样的变故!

叽咪叽咪:中国将办LOL S7全球总决赛,可玩广告最有效游戏营销

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2018

原因在于可玩广告可以让玩家在下载游戏前通过点击广告初步体验到游戏内容,这样更具吸引力的营销方式将给游戏带来更高的转化……(信息来源:核网)用《魔兽世界》代币可以买到《守望先锋》的道具了!……(信息来源:游民星空)  IGN给了《火焰纹:英雄》7.4分:值得一试近日大热的手游《火焰纹:英雄

小组帖子:Life

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Youtuber找人报道靠谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是pan.baidu呀,老外可怎么,……下载地址不要用度盘,有些老外下载不了,推荐传 itch.io 上去

daichou03:Pokemon farm 1.0.4.1 更新: 第二章完成!

indienova.com/u/daichou03/blogread/1417

* 第二已经完成了!一共有⑨关!……当玩家打通第一关后,就可以找大岩蛇,让它带你直接从第二开始旅程啦!……不多说,看截图感受一下新内容~* 继承一切之前版本存档* 玛力露在2-3解锁,如果之前存档已解锁的话

Gekitotsu! Saikyou Pro Yakyuu Dream Battle

indienova.com/game/gekitotsu-saikyou-pro-yakyuu-dream-battle

突!最強プロ野球 ドリームバトル

引擎:Cocos Creator

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Cocos Creator 是以内容创作为核心,实现了脚本化、组件化和数据驱动的开发工具。……最新版本截至发稿时:v2.4.3引擎特性一体化编辑器: 包含了一体化、可扩展的编辑器,简化了资源管理、……游戏案例引擎官方下载https://www.cocos.com/products

空中楼阁(Pavilion)

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Media 带来的“ 第四人称”式的冒险旅程,你将会在没有任何文字教程和背景解释的情况下进入这个神秘的世界,……《Pavilion》的故事发生在一个玩家和游戏的主角都不了解的世界,这里虚幻取代了现实,犹如一个超现实的梦一样……游戏有 2 个章节: ◎ 第一节现在已经包含在游戏◎ 第二会在 2017 年以 DLC 的形式放出

版本:Early Access


总页数:50


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