黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》七月开发日志

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美术方面:完成了第一boss的设计与实装,还记得之前的“大老虎”倒寿吗?……他现在已经能动了哦~第一场景中的杂兵也完成了设计与实装,因为本身我也不是动画师出身,所以制作“狗子”……制作人常晨光博:黄金阿鲁卡多

小组帖子:像素画教程系列之 Pedro Medeiros:每周一图话像素

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教程完全免费,切勿用作商业用途,否则请自行承担相关法律责任。……中文版教程是在下自己制作,如无特殊情况,每周更新一例。如果有任何建议和疑问,欢迎大家留言或者联系。……希望本教程可以帮助到热爱像素画的您,谢谢!

GameMaker: Studio 中文教程 #4:碰撞与遮挡

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欢迎读者朋友在文章后留言,以便作者能够针对性地安排接下来的教程内容。回顾往期教程参见这里。……而在上次教程结尾所提到的: 物体间的碰撞处理物体间的遮挡关系摄像机的跟随(由于本次教程篇幅所限,这项内容将推迟至之后的教程……关于摄像机的设置,由于篇幅的限制我们放到下一再讲

进击的零碎君:创造游戏,就是创造体验

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第一想到的是U3D,但实践证明,这个工具并不适合我。虽然接触过C#,但在使用的过程中实在有心无力。……大部分的问题在代码的报错问题,严格的代码格式使得每次跟着教程的方法实现,基本上每次都会出现大大小小的报错……通过教程的引导,让我觉得做起来非常舒服。GML没有太严格的格式要求,功能面向对象,图形自带编辑器

魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

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・在一年内存款 5 万元是第一大事,没有达成就会 GAMEOVER・开发新商品,增设店铺,战略营销,采用有效的手段努力赚钱吧

5050

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控制:游戏是针对鼠标设计的,但你也可以使用键盘玩:空格 = 按下按钮箭头键 = 更改存款金额

小组帖子:军事向硬核坦克模拟独立游戏,求程序、美术、宣发

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有意向请加微信:carrotming98以下为17年早期Demo的截图

Hexahedral Pathfinder(Hexahedral Pathfinder)

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教学关卡在选取章节的时候,有一些关卡的名称是绿色的,这些关卡是教程关卡。……在完成教程关卡后,章节内在教关卡之后关卡和下一个教学关卡都会被解锁。……第三本章介绍了单项传送门和变色器

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

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5.这里不一致的表现很多,遇到已信上的实际内容为准 所以多用信测试,千万别以为在模拟器里好了,信就好了……请一切效果以在信里表现为准请一切效果以在信里表现为准请一切效果以在信里表现为准6.这是我这次发帖的重点……请随机数祝大家接入愉快 另外信小游戏群 谁来拉我进去 eastecho: 请提供信号给我,网站私信就可以

Halcyon:GameMaker (0)

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本人目前在英国留学,本科和研究生都是数学系

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