GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么?……function) 严格来讲次表面散射不能用brdf来定义,定义次表面散射要用BSSRDF,但是当物件离摄像机距离时候……BRDF两个重要属性:f(l,v) = f(v,l),这是表面特性,此外反射能量要小于进入能量(能量守恒

隆马游戏:怪兽必须死 v0.01 开发日志

indienova.com/u/%25E9%259A%2586%25E9%25A9%25AC%25E6%25B8%25B8%25E6%2588%258F/blogread/824

v0.01终于发布了。 怪兽必须死 v0.01终于可以发布测试版了。……目前游戏处于测试版本,不足之处请大家帮忙指出。……1kUWp6YFwindows 64位版地址:http://pan.baidu.com/s/1gf6V4YJ

电脑 RPG 游戏史 #121:魔岩山传说、阿玛拉王国 - 惩罚

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由于以方格坐标为单位地牢很方便设计,游戏里饭制的地牢很多,尤其是第一代《魔岩山传说》。……相关游戏:欢迎访问 按照原版书籍布局且中英文对照 CRPG 页面。……相关游戏:欢迎访问 按照原版书籍布局且中英文对照 CRPG 页面

GWB-腾讯独立游戏孵化器:性能VS品质——游戏研发的鱼和熊掌如何兼得?

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一个很重要原因在于,技术美术领域相关第一手资料几乎全是英文的,而国内现有的TA中文资料,基本上已经过时……因此对于不具备英文语言能力从业者来说,想要专精就会非常吃力。……如今TA还会被细分成许多不同发展方向,做PCG程序化生成做Lighting向做shading

VR偶像计划(高质量版)(Hop Step Sing! Kisekiteki Shining! (HQ Edition))

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担心二人无法放着不管,随即一起开始活动椎柴识。出道曲音乐视频竞变成了VR影像!?……演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词·作曲·编曲:Yashikin……F.M.F)音乐制作 Lantis影像制作 Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识

小组帖子:第二十关

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发起:诗漫丶rua 找到了鉴赏家然后很迷茫 全是英文= = Zapper: = =厉害啊,求宝箱提示……惨了,我在第一关复制各种文字都没成功,现在在第二关了- - 诗漫丶rua: @Zapper#3 答案是英文啦……Zapper: 唔, 不是游戏名、是英文、想个办法回第一关……宝箱里……头发又掉了几根orz Zapper

阿撒:#itchio游戏安利【Small Saga】(demo,ks众筹中)

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回合角色扮演 ◆游戏名: Small Saga (demo)◆游戏类型: 回合角色扮演◆游戏题材:……projects/sketchyjeremy/small-saga◆介绍安利://老鼠兄弟Verm和Lance听说一个囤积满食物神圣地方传言……游戏是纯回合系统,角色技能值点数,如下图中左上角色头像右侧蓝色菱形

小组帖子:杭州独立游戏项目

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欢迎合作意向朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发……工作986,早9,晚8,一周6天。……专研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功

小组帖子:[团队招募][UE]分布式独立游戏团队PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-3D角色美术-场景原画

indienova.com/groups/post/100378

双方玩家一边探索纵深地图击杀野怪,建立据点,获取经验提升等级装备,获得随机道具(PvE部分会做出一定的……有的资本是喜欢寻找一个对标,但独立游戏开发者之魂可能是绽放自我,心一处,把产品做好。……,AI行为树,材质开发* 熟练阅读英文技术文档* 加分:熟悉虚幻多人网络架构,能熟练进行多人网络游戏开发

殖民地飞船:后地球角色扮演游戏(Colony Ship: A Post-Earth Role Playing Game)

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Colony Ship 是一款回合+派对制的角色扮演游戏,游戏发生在被发射到半人马座近邻星飞船上。……游戏特点是一个详细基于技能角色系统,多种处理任务、选择与结果因果关系,以及分支对话树

版本:Early Access


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