indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer里写入了参考值假设为……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣
indienova.com/u/gadqq/blogread/27785
岗位:独立游戏孵化发行经理(深圳)工作职责:负责独立游戏赛事(如GWB腾讯游戏创意大赛)活动组织与社群维护……工作地点:深圳简历投递至邮箱(请标注岗位名称):gwbhr@tencent.com
indienova.com/u/com2us/blogread/34150
魔灵召唤:2023世界竞技场锦标赛中国选拔赛 8月5日深圳开启 Com2uS 旗下全球人气手游《魔灵召唤……》一年一度的全球性电竞赛事SWC2023中国选拔赛将于8月5日在深圳广播电影电视集团制作中心开启
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3108
在游戏中有计分的字体是用图片绘制的,因此记录一下如何在GMS2中用图片来实现游戏中的字体映射,希望有朋友能用的上……~:)首先我们新建一个精灵,然后把准备好要用来做字体的图片都导入到这个精灵中,如下图所示:此处只要保证每一个字都是该精灵的一个子图像即可……这个对象本身是不需要被看见的,因此不需要指定精灵(Sprite),然后添加了一个Create事件,在事件里把分数变量定义为
indienova.com/game/push-the-cat-with-wasd
只要句子里有出现 WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏里… “Push the Cat……如果不能推猫咪怎么办?(噢不!)猫咪的目标是什么?猫咪的名字是什么?
indienova.com/groups/post/33477
尝试过使用不同分辨率的原图;也尝试过 Option 里的各种设置;Windows 和 Mac 也都试过……把你的有问题的工程文件搞一个测试发给我,或者来一个问题的图片也可以
版本:Early Access
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