它们来自月球(They Came From the Moon)

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如果外星生命比我们想象要近?……不是在遥远星系或人类仍然不知道行星上……在过去 45 亿年里, 如果他们每晚都在我们眼睛里闪耀……此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 16:36 贡献

一人世界(World of One)

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你甚至一个费里斯轮子去触摸星星!……在某种程度上,这一切戏剧性地改变了,现在你必须找出这个世界真正隐藏东西… World of One……你必须找出你生活在这个世界上原因,你是怎么来到这里,为什么会有这么多问题和答案

星空列车与白的旅行

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这场旅行,究竟会在她身上,留下了些什么?……主人公似乎在哪里见过她……江“抽烟时候我会去别的车厢。替我跟她道个歉。”共乘列车美女。……很大烟瘾,所以经常和怕烟诺瓦保持一定距离

代价(Price)

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从黑暗中醒来主人公艾佛里,发现自己身处诡异又熟悉家中,而妹妹艾娃究竟在哪里……?……除了常规使用物品解谜外,为了避免大量独白枯燥感,将通过调查地图得到“线索”,“合成”出新线索,……游戏原画为 @ 波,有幸请到了 @Hanser,@ 冷泉夜月,@ 夏燐卿 三位配音大大来为游戏献声

杉果娘:【12月游戏推荐】Chiefmaker:重振 FPS 荣光,我辈义不容辞!

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《光环:无限》便笑开了。……,这里也只能建议各位在网上寻找相关视频自行体验。……,甚至提醒原版游戏玩家“别冤枉钱,你可以免费升级”

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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一、未知味道下一颗糖果为什么短视频 App 可以这么有吸引力,让人长时间使用?……三、突破规则自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品时候,这个物品一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取这个物品从哪里

落魄之家(Noble In Exile / 落魄之家)

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大家知道东西卖的贵了就会卖的少了,但是你真的知道怎么样才可以让你商铺获得最多盈利么?……毕竟游戏标题落魄之家,肯定要有一个家族系统,让玩家可以给子女们安排他们的人生,然后生老病死孩子继承家业……,所以一些在绿光页面里设计因为很多因素不会勉强去做

小组帖子:寻求创业伙伴

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宣传创意独立游戏 很多有创意独立游戏仅仅是因为不被人所知就因此埋没我们要做事情就是让会喜欢这款游戏的人们知道它为此我们需要热爱游戏你……QQ 1371615943 Nanakawa: 不知道您那是研发、发行还是媒体?……另外您是准备在哪里

远离这栋房子 超级版(Super Stay Out of the House)

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躲开屠夫残酷锤子,否则就会被送回你笼子里!你时间只有这么多了!……如果你听从了他们警告,远离房子就好了 保持安静,别让人看见。他能听到你,而且他正在。……在探索过程中避开他陷阱;他不会让他新房客这么快离开

傅真Janus:昌荣大厦开发日志001

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该如何帮助还没搬走住客,又会展开怎样冒险之旅?……大家好,我傅真,是制作这款名叫”昌荣大厦”游戏团队主创~,在这十年间我们制作了不少剧情向解谜故事游戏……在80-90年代香港电影中不难看到公共房屋身影,那些环境描绘香港基层市民生活点滴,也是我们这一辈人童年必定经历过回忆

版本:Early Access


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