小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

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由重到轻试玩版发布后,两个意见尤其让我深思,一是位玩家提到“整篇游戏讲都是作者本人故事,为什么还要取名……不过历经不断打磨后,作品也因此更有整体感了,更显得像一款作品而非试试水的学生作业(不信可以看看之前……,不管能多少份

汪桃桃:開展前2天

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,我就是業界傳說中,專出一張嘴沒路用企劃,所以,為了作品,受一點鳥氣算什麼?……<算了,沒什麼好怪。要怪誰?怪自己吧!是自己太弱了,誰遊戲關鍵技術真的是程式?……誰自己要依賴程式?但是,安西教練說「現在放棄,比賽就結束囉!」

Oncle:血腥暴力招人爱的独立游戏

indienova.com/u/oncle/blogread/3478

到底多暴力,我们来看看吧!德州电锯杀人狂啊!还爱纵火!他武器多种多样!好吧,爽是够爽了!……男性荷尔蒙第二款:《Crawl》这款大作我实在是觉得说多了浪费,就凭这幅图,我就不怕你不心动!……可以四人本地联机,还在等什么,indienova去年就经过洗礼了,真相:别猜了,右一背对着你们

mnikn:可能想好名字但是先不说的 RPG 游戏开发日志 01 -- 重构

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和《废物语》不同是,这个游戏加强了探索感,不过精简了战斗部分,也不会像《废物语》那样多条线路。……出于节能减排考虑,这个游戏不会像《废物语》那样那么多角色,我预估主角团可能最多有五个人,日常都是三人小分队……小结现在目前阶段是主体和第一章(这游戏虽然不以章节来定,但我把剧情进展分阶段了,先这么叫吧)基本内容填充了

小组帖子:本组置顶

indienova.com/groups/post/29018

目前网上关于Pro Motion NG教程和讨论都不多, 官方视频教程也极少并有版本差异.……官方视频教程安排十分碎片化.所以一些学习中笔记和心得介绍还是一点点参考价值.……哪里可以找到更多像素字模板?

《她毕业了》第一篇开发日志:试玩版之后,还是试玩版

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一是位玩家提到,“整篇游戏讲都是作者本人故事,为什么还要取名”。……主角“煎饼”后,我更觉得“这游戏是做给自己”,我会产生“里面的人物就是在跟我本人对话”感觉,颇有弥补当年青春遗憾意味……不过历经不断打磨后,游戏也因此更有整体感,显得更像一款作品而非试试水的学生作业(不信可以看看之前《光一中学

它们来自月球(They Came From the Moon)

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如果外星生命比我们想象要近?……不是在遥远星系或人类仍然不知道行星上……在过去 45 亿年里, 如果他们每晚都在我们眼睛里闪耀……此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 16:36 贡献

一人世界(World of One)

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你甚至一个费里斯轮子去触摸星星!……在某种程度上,这一切戏剧性地改变了,现在你必须找出这个世界真正隐藏东西… World of One……你必须找出你生活在这个世界上原因,你是怎么来到这里,为什么会有这么多问题和答案

星空列车与白的旅行

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这场旅行,究竟会在她身上,留下了些什么?……主人公似乎在哪里见过她……江“抽烟时候我会去别的车厢。替我跟她道个歉。”共乘列车美女。……很大烟瘾,所以经常和怕烟诺瓦保持一定距离

Lumino City:温暖治愈从何而来

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魅力究竟在哪里呢?……公司创始人 Luke 和 Katherine 一直都想尝试将手工场景放入电子游戏中,第一个试水的作品是一款利用手工作品制作场景贴图……让我感觉到很有成就感的有几个瞬间:在帮助被困在巨轮上船员们把船开起来时,得知他们这样做是为了让忧郁船长以为自己还在海上

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