indienova.com/u/viperstudio/blogread/34412
有很多问题,都是靠发邮件给他们沟通解决的,我觉得服务挺好。……请人配,我又请不起,真是伤脑筋。不行就取消配音算了
indienova.com/groups/post/29804
以前段时间比较火的加密猫为例,游戏比较火的时候,整个以太坊的网络都是堵塞的,这个时候要成交就要付出比较高的手续费……使用随机性比较强的共制算法,可能会产生区块链分叉,会给玩家带来很不好的体验。第三是资产确权。……使用两种算法的主要的目的是,PBFT可以达成确定性和高可用性,而DPOA可以避免停机的缺点
indienova.com/u/agoo/blogread/36803
作为我的第一款独立游戏,这个过程既漫长又充实,像是在一点点把对解谜游戏的热爱变成现实。……在这个基础上,我再调整谜题的挑战性,避免单纯靠复杂性堆叠。……这些细节琐碎,但每一步都让我更理解“玩家体验”的重要性。社交平台的宣发是另一块坚持
indienova.com/groups/post/102155
修改一下整体的ui设计和ui风格,现在的风格有点乱(因为套用了不同的游戏资源,希望统一一下)个人介绍:靠谱的程序……森林风格,整个画风不统一,需要统一为Ghibli森林风格,因为与整体世界观有关(世界观暂时保密)- 游戏性方面……符文内容还是过于单一,玩家可选择的符文不多- boss技能应该特殊制作,需要增加一定的技能效果 - 数值平衡性方面
indienova.com/u/mHEK9QIF8541ZMFz/blogread/35110
本来想给庄主先招募一个员工来帮忙经营山庄的,结果沟通面试时遇上了这样的情况……这下不知道该怎么回了…不过我们山庄建立的招募系统还是很靠谱的
indienova.com/game/end-war-rts
End War RTS由随机参数生成的地图,350*350的最大地图尺寸,主要是以人工智能对战,模拟一个靠谱的敌人
indienova.com/game/spongebob-squarepants-the-cosmic-shake
当然,这种将不同次元联系在一起的组合可能看上去并不怎么靠谱,而且还会为您打开通往狂野许愿世界的传送门
indienova.com/game/whisper-books
《轻语谱》中只有最简单的玩法,但有开发者引以为傲的故事剧情,以及充满诚意的艺术表现形式。……我们欢迎广大创作者们成为《轻语谱》的玩家,在新故事评选中进行投稿。……好评如潮的作品或将开发成《轻语谱》的扩展包,并有更多机会与专业文娱机构合作
indienova.com/game/from-one-world-to-another
经过多年的失败,他的实验门户终于成功了,却把他扔进了一个神秘的魔法世界,在那里他遇到了艾薇,一个盲目的精灵……随着他们的关系不断加深,迪恩了解了魔法的真正本质,而艾薇则发现了科学的奇迹
indienova.com/steam/game/2539880
对于获得了压倒性力量的法夫塔尼亚和赫尔穆德佣兵团,没有人能够击败他们。……得知此事的薇尔·迪娜团长对于这种非人道实验感到愤怒。……R:Revolution(革命)⇒ 创新游戏和叙事性D:Deck building(构建套牌)⇒ 游戏类型和玩法
版本:Early Access
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