小组帖子:市场营销-五个元素

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会员:Lefland

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个人工作室的Partme主页:Partme-木游戏工作室订阅我的工作室,了解更多关于游戏设计和幕后开发的故事

吞食天地二合一

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RPG手游,三国经典剧情为背景,汇集了众多武将,丰富的策略和英雄特性,吞食天地孔明传的经典画风,三国的作品和经典剧情

致命迷宫(Fatal Labyrinth)

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Shi no Meikyu, Labyrinth of Death: Shi no Meikyu, 死の

扎克的狂想(HackyZack)

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游戏中玩家将扮演一个叫做 Zack 的之生物,在 6 个各具特色的世界当中,通过 100 多个精心设计的平台关卡

Jump 全明星乱斗(J-Stars Victory Vs)

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bitca.cn:《星界战场》开发日志#2

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于是,先淘宝一些硬的卡纸做底:然后用背胶相片纸打印人物并剪下来修圆角:然后,实体桌游完成!……色子也是淘宝的,小小颗很便宜,1~6正好用于代表 HP

Rushot:自定义Scene视图之Unity.Handles

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在网上翻Unity.Handles的用法大半天,跟淘宝卖货一样,100个宝贝其实就两件货...……在网上翻Unity.Handles的用法大半天,跟淘宝卖货一样,100个宝贝其实就两件货...最后连Unity

indie 新闻官:【预购开启】The Witness 预购现已在Steam开启 售价 ¥112

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小组帖子:开发用地图和人物开发完成

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发起:羽零八 因为没有spine所以用的Untiy的插件Animation2D地图用的TileMap

版本:Early Access


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