indienova.com/steam/game/904310
《初体计划 2》讲述了一个超能力大陆发生的故事,菲洛索菲亚超能力学院的三名裁决者战士,为了执行任务,独自踏上了对抗了十年之久的塞恩提亚帝国的土地……四种战斗武器,可动态切换主角贝尔薇雅拥有四种科技化超能力战斗装置:单手剑、巨剑、弓、拳套,战斗中可以随意动态切换武器……数十种敌人和十几场刺激的BOSS战丰富的敌人类型和敌人AI,给战斗带来更多的挑战
indienova.com/game/the-best-stories-the-best-time-for-us
各色的社团真的是保留下来比较好吗?而万一社团消失了,男主角和他的伙伴的青春又会有怎样的发展呢?……育仁的铁面判官 何薇莹 现任学生会会长,人称「育仁铁面判官」。……staff 人物设计、立绘 Kalian CG、美术图 Kalian 剧本 共通部分——秋思恋雨 何薇莹线
indienova.com/u/asukalin/blogread/31730
被双指大人深深地伤害了,我就想不明白,自己为什么还要为无上意志当苦工卖力不讨好……流程到这一步,我刚抵达史东薇尔城……,他们会害怕推进流程过于着急会扰乱整个游戏的平衡性。……地图界面也是,除了相对方位以外,什么信息都查不到了,总体上的误导性远远大于实用性
indienova.com/groups/post/100549
玩法的丰富性不弱于中重度游戏。……2、超休闲游戏男女用户数量更为接近根据伽马数据对超休闲游戏用户的调研结果显示,超休闲用户群体年龄分布相对均衡……3、社交性成为超休闲游戏新的获量驱动从用户下载超休闲游戏的主因来看,玩法趣味性排在首位,超四成用户因为这一原因下载游戏
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2683
虽然有人会觉得无聊,可理论上就是具有游戏性的,不是谁觉得无聊,它的游戏性就=0。……每个游戏的游戏性是客观存在的,不以玩家的主观看法而转移。我的游戏再无聊,我也不会羞愧。……真的游戏性为0的游戏我根本不会去做,真的毫无游戏性可言的游戏那就绝对没人玩,为什么还要去做呢
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关于一次性社 大家好,我是 HKHcutest,《笼中困兽》的主催和程序,一次性社的成员,感谢你点进来……剧本太短,美术资源有限,没有自己的音乐,但我们到底还是把它做出来了,一次性社即使一次性,也完成了它的使命……而一次性社的人不是一次性的,也许会也许不会重聚的每个人都一定会有越来越棒的作品
版本:Early Access
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