indienova.com/game/doom-and-destiny
这款角色扮演游戏具有魔法,地下城,披萨,大量吐槽等多种元素.
indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27588
《代码:升维》的开发日志,记录下踩到的一些坑以及新奇的想法,偶尔吐槽一下老板和被玩坏的程序员小哥...……当然,现在只有简单的前进、转向、翻面(地图是3D的)、判断、函数、互动等寥寥几个元件(关卡设计老哥吐槽说这就是个走路模拟器
indienova.com/steam/game/1036890
生命不息,吐槽不止竖起耳朵,准备迎接王洛精准犀利的吐槽、王蛇二人组激烈的拌嘴,并在惊险刺激、光怪陆离的险境中见证二人如何化险为夷
indienova.com/u/himoegame/blogread/2321
作者:艾薇李原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/25916867?……但是前面几篇开发日志已经有说过为啥最终我们选了它,这里我就不在赘(吐)述(嘈)了
indienova.com/game/optimal-conditions-for-a-sacrifice
不过嘛,就像之前说的——把身心交给我(当然不是真要你这么做),说不定我会把真心给你?这交易如何?
indienova.com/u/alienbang/blogread/2935
地图功能怪物生成位置随机美术进度目前实际进度为0,淘宝了一些替代资源临时占位使用
indienova.com/steam/game/1331040
欢迎加入旅人战记玩家Q群:634537492 ,有空的时候进来吐槽或者给我们提建议吧~
indienova.com/u/dinosaur/blogread/4339
我试试在这里写下日志,可能发表些随想或者吐槽。 前几天和一个朋友聊天。感触很多
indienova.com/u/codingghost/blogread/19898
首先要说的就是,针对很多人提出的“平移大师”的吐槽,本程序猿亲自操刀更改了战斗中的地图,改为了这样↑在
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