残世界的鸢尾花

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但如果我跑不过他们..我可能活不下来我应该乖乖就范?……我抄起石头就往前走去...向来懦弱的我,现在却因了寄托而变得勇敢...我叫白笙,不愿和你提起我们赖以生存的家园因何至此

毛骨悚然(Shivers)

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黑暗掩盖了什么,恐怖揭示了什么…… 神秘的声音穿过闹哄哄的大厅,从一个荒废的博物馆的椽子响起。……博物馆的创建者和其他很久以前失踪的命运多舛的参观者在哪里

打工吧 UFO(Part Time UFO)

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工作内容基本是用机器爪抓住、搬运和堆叠各种东西。……因为机器爪会摆动,攻略要领是“该抓住哪里才容易搬运?”、“该怎么摆放才能堆叠得高?”

疯王子:做游戏不会画画怎么办?

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(确保你一定审美和美术天赋,不然会很慢,起码开始做游戏前要花很长一段时间认真学习画画。)……完全是类似淘宝的流程。缺什么就能叫人画什么,可以商量着做,大家商量好了,才接单画

方舟:适者生存(ARK: Survival of the Fittest)

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在计时结束之后,所有人会在光柱的笼罩中,从天而降,来到这片神秘的大陆。……在地图中央,许多无主的物资被遗弃在哪里,生存者可以选择冲向中央去夺取物资并直接和其他人开战,或者躲进森林里……当然,禁止任何攻击性的言论 ·多类型的游戏模式,从30分钟的死斗模式到长达3小时的终极战争模式 ·排名顶尖的玩家将会被展示在我们的官网首页

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(继续篇) _(:з」∠❀)_

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进度放缓,就到了现在,人物总数又下降了~把无聊和难做的设定都去掉之后,剩下了32个~已经做完基础动作的人物16……继续扯淡,迫于生计,三月份开始我去教小孩画画了,周六一天教儿童美术,少儿美术,素描基础,感受到了来自世界最纯真最美好的孩童的恶意……,各种上蹿下跳嘻嘻哈哈打闹不听话~嗷嗷叫~用铅笔把白桌子涂成黑色,大哥了,求别皮……同样的,学生各种各样

小组帖子:已解决

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发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己做软件的,就不要用盗版软件。……动画opentoonz(吉卜力工作室放出来的具备矢量动画、帧动画、一定的动画后期特效合成,但金主少,……vc 社区版,完全免费

一趟神秘的高速公路旅行

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我来自哪里?我要干什么?)的感觉。这也是营造游戏世界观差异化的常规手段。原来,你最近的记忆被偷走了?……神秘背后的绝美旅行体验如果说 Hitchhiker 在故事刻意注重悬疑、神秘,那么游戏在美术则真正地是在还原一场像样的旅行……,色彩跟 Firewatch 和 Gone Home 相似之处

小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

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那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……的独立游戏制作法关心的是,所谓的“天才”,所谓的“好游戏”,所谓的“可玩性”,所谓的“玩家”,这些情况的根据到底在哪里……一些人说,做游戏 = 冲动 + 技能,那跟拍AV什么区别?

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小的例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品的时候,这个物品一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里来……《无尽之路》现在已经在 Google Play,iOS,Steam 正式登录了,版号申请也已递交,希望能尽快在国区和大家见面

版本:Early Access


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