GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

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很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试。……1.2版本大概本周做完,顺利的话预计18-23号测试,无论结果如何,这都会是一个里程碑吧

ΔV:土星光环(Rings of Saturn)

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ΔV: Rings of Saturn, Delta V: Rings of Saturn。……游戏特色◎ 真实的 2D 科幻飞船飞行操作:矢量喷射,自身质量,舰载引擎;您的每一步动作都决定了飞船如何在宇宙中飞行

致命联盟:烈焰(Lethal League Blaze)

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最多支援 4 人对战: 在本地或网上战斗吧,既有 1V1 模式,也有 2V2 或 4 人大乱斗模式!……上手简单,精通困难: 一开始你只需要学会如何击球加速,接下来可以使用扣杀、触击、特技提高自己的优势

小组帖子:indie talk:2018,你的游戏坑能填上吗?

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eastecho: @ambedoz#1 还有 9 天 茶多酚: 去年把验证原型做好发现不好玩…修改框架需要时间比较难以估计……希望今年能做10个游戏 何晓雨: 目前就正在制作当中,但是没有美术资源,一些关于角色动作的系统没法验证实现……真的能笑着哭出来 Desperado: @KrovEntertainment#4 EMMMMM,加油,我等着玩呢

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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上篇文章介绍了基础理论概念,本章将带你了解如何用模板缓冲Stencil Buffer绘制模型轮廓描边效果……不过它能产生不同于其他描边方法的效果噢.上篇文章我们了解了关于模板缓冲和模板测试基础理论概念,本章我们就进行理论的实践,带领大家了解如何用模板缓冲绘制模型轮廓描边效果……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =

小组帖子:寻找美术合作伙伴

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万,下载转化率11%.但是由于素材没有版权,没办法商业化,所以想要找几名美术合作伙伴,一起将其打造城商业化的项目……,上线海外,三端均可发,甚至可以互通.目前已经有两名美术,但是其中一个时间较少,另外一个经验较少,所以急需有经验

死亡直播间(Death Live)

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Story=== ◎ 直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大 V,……别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱的他

集结热门游戏开发者与行业话题!2020 CiGA开发者大会日程揭晓

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尽管在今年全球的特别情况下,海外的嘉宾的参与会受到影响,2020 CiGADC 依然集结了当前众多热门游戏的开发者与开发者最关心的行业话题的分享……一向致力于分享给开发者来自全球的前沿技术、市场信息,鼓励开发者与全球市场接轨,在今年特殊背景的情况下,我们还是请来了一些海外公司的嘉宾进行分享……如开发者还有希望提问的问题持续提交至 zoekie@ciga.me如何获得投资,是每一家创业游戏公司都必须考虑的问题

孤独生还者:导演剪辑版(Lone Survivor: The Director's Cut)

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《Lone Survivor: The Director's Cut》是新型的冒险游戏,如何生存全都由你做主……你可以吃饱睡好,或毒品硬撑着不休息。你可以寻找其他生还者,或只身逃离这座城市

精灵宝可梦 红(Pokémon Red Version)

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在接下来的三年内于北美、欧洲、澳洲发行了海外版《精灵宝梦 红·蓝》。……《精灵宝梦 红·绿》的舞台发生在精灵宝梦世界中一个名为关东地区的区域,有 151 种宝梦在不同的地理环境中栖息……玩家和劲敌根据博士的指示,从妙蛙种子、小火龙和杰尼龟这三个宝梦中选择一个做为自己的初学者宝梦,而博士的孙子总是会选择一个对玩家所选的宝梦有优势的宝

版本:Early Access


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