疯王子:一个外行学画画需要多久?

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自己练才行,一句俗话说得好,10000小时成专家,什么时候你练够了10000小时,什么时候你就成专家了……画画是没有速成和捷径走的。下面是我这段时间的画:上图为2016.5.27日完成。……最后一张是绘画课最后一次作业,绘画时间是3个星期,所以画的特别好,期中老师修改过很多问题,才会有现在这样的效果

毛线圈:工业画廊(WooLoop - Industry Pack)

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内容此画廊解锁以下图片:卫生保健建造通讯科学游戏拖运斯托克斯可再生能源电影法律叉车油田食物时尚采石场木材办公室苏伊士运河工具板生产线结合

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

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vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……vstex3再片源着色器里面使用是在opengles3.0中做一些特殊处理,目前不清楚这部分特殊处理是在做什么……float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0里面做了一些特殊处理,目前不清楚处理了什么

完蛋!我被美女包围了!(Love Is All Around)

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写在最后刚开始,我们说要做个游戏,然后就有了一堆选题,至于为什么最终选择恋爱,可能是因为PPT里贴的图好看……那晚之后,他们各奔东西;小L(他在画画,但他不允许我们叫他画家)曾喜欢过一个比他大五岁的女生,对方为美院复读了四年……,最后放下执念,成了美术机构的代课老师,小L说他美院的信念就来自于此;大学生小C喜欢上了自己的学妹

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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单人游戏,也可多人对抗或合作。游戏特点: ◎ 3V3 的回合制战斗。◎ 所有角色同时下达指令

西部手速王(Western Press)

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最多允许 16 个玩家(或电脑)来完成 1v1 对决锦标赛,看谁可以用最快的速度按出 10 个按键的随机组合

小组帖子:[Construct 2基礎] 平台遊戲中的子彈發射

indienova.com/groups/post/1065

本文列舉出幾個常見的錯誤,以供參最簡範例以下範例主角[player]擁有兩組動畫: <idle……(转发自:原日志地址) totoyan: 太好了,傅老师这个教程可以给一些正在做子弹的萌新学习了!……感谢老师! StoneFan1987: 干货!炒鸡实用! 邱天: 傅老师威武!

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……: @bailt#2 搞开发科学上网算是基本技能了 空形体: 不会翻墙你还学习个机霸 bailt: @

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中后使命中格及后两格所在的僵尸减速50%,持续1回合效果叠加……阳仅第一列可种植每回合对随机植物+1心(最多5心)死亡后场上所有僵尸速度减慢90%,攻击力减半,效果叠加……对先碰到的植物造成2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个抵挡

《戴森球计划》:开发日志 2

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《戴森球计划》从题材上来说,是一款模拟经营游戏,那模拟的是什么,经营的又是什么呢。……当然为了游戏性,在满足科学的基础上,我们在游戏中对恒星的质量做了一些修正。……宇宙模拟模型的设定中存在很多不足的地方,在之后开发的过程中,我们会尽最大努力去完善,不管是从游戏性还是科学

版本:Early Access


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