indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4375
讲道理,卡牌游戏并非我的菜,玩过的也就炉石传说这一个,而且只玩了不到10把,因此听到说要搞一个卡牌游戏的时候……因为从未做过卡牌游戏,我只能先上网学习研究,听大佬说事件分发机制,观察者模式很适合卡牌,就着手搞了搞,……,节省了不少时间,但单单完成卡牌的界面逻辑,都折腾了我好久,到现在为止,还差卡牌战斗逻辑没有做,估计还得几个小时吧
indienova.com/history/323
出色的画面和丰富的关卡,导致我后来第一次见到这款游戏的时候,还以为是哪位神人将 GBA 上的梦之泉做到……实际上 GBA 平台上的《星之卡比:梦之泉 DX》正是系列十周年时推出的本作的复刻作品,估计一些 GBA……一起跟着开头画面学习怎么画吧(我的油漆刷没有这么厉害)
indienova.com/u/news/blogread/292
对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合制策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]
indienova.com/u/w1428381782/blogread/11697
这次带来第二课我们讲,阴阳师《気楽なお祭り日和》这段时间有点忙,所以本来早早的就想讲这个然后还是凑着挤出一点时间把这首……,太鼓来打节奏,不过在这首阴阳师的音乐里他的太鼓只是作为点缀其次我们并可以用弦乐来做辅器OK接下来我把视频发给大家另外……、风格速度等如果创作这种东西能教出来,那就不是创作了,那等于说我重新写一个音乐你们跟着抄是一样的谢谢
indienova.com/steam/game/1681840
《召唤命途 (Summoners Fate) 》是一款融合了传统回合制战斗和战略卡牌战斗的Roguelike……《召唤命途 (Summoners Fate) 》是一款融合了传统回合制战斗和战略卡牌战斗的Roguelike……你可以在战斗中装备从雕像获取的盔甲,也可以把敌人推到尖刺墙上,甚至可以把敌方身后的一棵树变成你的盟友一起作战
indienova.com/u/ceasia/blogread/30084
本作的开发商是曾打造《蝙蝠侠:阿卡姆》系列三部曲的 Rocksteady Studios,而这三部曲的捆绑包在……的大型 DLC《曙光》,因为《崛起》的后续更新真的太磨人了。……在洛克人服饰更新后我就没再登录过,而朋友之间最常见的吐槽都是“我希望卡普空可以来一波腹泻式更新”,“我希望他们赶紧把后续的任务砸在我的脸上
indienova.com/groups/post/100206
沙盒:可能说开放世界更准确一些,类比的话就是会比较接近于矮人要塞/环世界/太吾/鬼谷,重点是希望通过人际关系……GOAP改造的AI框架(考虑换成行为树)单局外:-基于GOAP改造的AI框架-简陋的UI框架-简陋的回合制行动系统大部分模块都是只实现了框架……,还没来得及填充配置内容,但整体的设计已经大致定调了,未来几天会梳理出开发内容清单并争取频繁更新开发日志
版本:Early Access
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