DDBrothers:《CODE:AO》开发的后续

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4375

讲道理,牌游戏并非我的菜,玩过的也就炉石传说这一个,而且只玩了不到10,因此听到说要搞一个牌游戏的时候……因为从未做过牌游戏,只能先上网学习研究,听大佬说事件分发机制,观察者模式很适合牌,就着手搞了搞,……,节省了不少时间,但单单完成牌的界面逻辑,都折腾了好久,到现在为止,还差牌战斗逻辑没有做,估计还得几个小时吧

游戏历史上的今天:《星之卡比:梦之泉物语》

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出色的画面和丰富的关卡,导致后来第一次见到这款游戏的时候,还以为是哪位神人将 GBA 上的梦之泉做到……实际上 GBA 平台上的《星之比:梦之泉 DX》正是系列十周年时推出的本的复刻作品,估计一些 GBA……一起跟着开头画面学习怎么画吧(的油漆刷没有这么厉害)

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

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语言:英文/简体中文游戏时间:约5~10小时策划编剧美工制作全是【【。……爱发电 | Itch.io | 微博 | 中文lof如果投喂的话我会很感动!!……游戏特性: 休闲的回合RPG,没有随机遇敌 可爱的像素奇幻世界和愉快的NPC们 可能会有熟悉的面孔?

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

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对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

Supreme:BGM制作第二课

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这次带来第二课我们讲,阴阳师《気楽なお祭り日和》这段时间有点忙,所以本来早早的就想讲这个然后还是凑着挤出一点时间这首……,鼓来打节奏,不过在这首阴阳师的音乐里他的鼓只是作为点缀其次我们并可以用弦乐来做辅器OK接下来我把视频发给大家另外……、风格速度等如果创作这种东西能教出来,那就不是创作了,那等于说重新写一个音乐你们跟着抄是一样的谢谢

一个有合成机制还没有命名的卡牌游戏

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因为讨厌build组和喜欢合成的机制,想做一个随手拿起来就能来一的扑克游戏(误),从而“合成”出来的卡牌玩法……如有相关意见和建议请联系Q945456973 也许大概即将公布试玩版2.0游戏背景为网络素材,正式版将会更改……游戏特性: 双人对战 合成玩法 无需

召唤命途 (Summoners Fate)(Summoners Fate)

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《召唤命途 (Summoners Fate) 》是一款融合了传统回合战斗和战略牌战斗的Roguelike……《召唤命途 (Summoners Fate) 》是一款融合了传统回合战斗和战略牌战斗的Roguelike……你可以在战斗中装备从雕像获取的盔甲,也可以敌人推到尖刺墙上,甚至可以敌方身后的一棵树变成你的盟友一起作战

杉果娘:除了《艾尔登法环》,今年我们还能玩到什么游戏?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30084

的开发商是曾打造《蝙蝠侠:阿姆》系列三部曲的 Rocksteady Studios,而这三部曲的捆绑包在……的大型 DLC《曙光》,因为《崛起》的后续更新真的磨人了。……在洛克人服饰更新后就没再登录过,而朋友之间最常见的吐槽都是“希望普空可以来一波腹泻式更新”,“希望他们赶紧后续的任务砸在的脸上

小组帖子:武侠-刷子-沙盒 项目简介,顺便求美术/开发/关卡小伙伴加入

indienova.com/groups/post/100206

沙盒:可能说开放世界更准确一些,类比的话就是会比较接近于矮人要塞/环世界/吾/鬼谷,重点是希望通过人际关系……GOAP改造的AI框架(考虑换成行为树)单局外:-基于GOAP改造的AI框架-简陋的UI框架-简陋的回合行动系统大部分模块都是只实现了框架……,还没来得及填充配置内容,但整体的设计已经大致定调了,未来几天会梳理出开发内容清单并争取频繁更新开发日志

可玩可不玩 #2:你竟然没注意 Florence 是二代华裔移民

indienova.com/indie-game-review/florence-is-the-second-generation-chinese-immigrant/

这个游戏鸡汤了!不符合的丧心态。……可能最开始玩的时候就没有投入其中,自己当成其中的一个人物。……这个游戏鸡汤了问小河对这个游戏有没有什么总评之类的。她说:这个游戏鸡汤了!

版本:Early Access


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