醉或死 2(Drunk or Dead 2)

indienova.com/steam/game/1966660

第二 “二”现在他们在避难所里有两个人,这意味着供应品消耗速度是原来两倍。……最近获取糖的地方是一个大商店,但进入那里并不简单。所需设备存放在警察局,由神经僵尸看守。……第四“混乱”在这一中,我们英雄们忙于酿制白兰地和举办派对,突然决定前往体育场

醉或死 2(Drunk or Dead 2)

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第二“二” 现在他们在避难所里有两个人,这意味着供应品消耗速度是原来两倍。……最近获取糖的地方是一个大商店,但进入那里并不简单。所需设备存放在警察局,由神经僵尸看守。……第四“混乱” 在这一中,我们英雄们忙于酿制白兰地和举办派对,突然决定前往体育场

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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还记得那些年我们玩过《梦幻模拟战》、《皇家骑士团》、《火焰之纹》吗?……◎游戏地图游戏中地图由六边形格子组成,可以闪避物理攻击树林、可以再次移动栖凤之阵、可以获得卡牌炼金阵等等……◎多人游戏游戏中拥有丰富模式可供选择,除了常规1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

母亲食尸鬼:死胎的诅咒(Mother Ghoul - The Curse of Unborns)

indienova.com/steam/game/2416710

On_the_Dragon_Wings__Birth_of_a_Hero/关于游戏我突然在一个黑暗潮湿坟墓醒来……这是什么地方?为什么这些事情总是找到我?我天啊,我们已经尽了一切努力!……在这场不惧死亡冒险中,我必须找到一种方法来在每一中生存下来。她正在追杀我

母亲食尸鬼:死胎的诅咒(Mother Ghoul: The Curse of Unborns)

indienova.com/game/mother-ghoul-the-curse-of-unborns

关于游戏 我突然在一个黑暗潮湿坟墓醒来。我刚刚下班,正走在回家路上。……这是什么地方?为什么这些事情总是找到我? 我天啊,我们已经尽了一切努力!……在这场不惧死亡冒险中,我必须找到一种方法来在每一中生存下来。她正在追杀我

会员:程诚成城cheng康

indienova.com/u/wb-3922187702

微博:程成城cheng康

精灵之息:精灵之息开发随笔(6)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29077

小游戏除了自己游戏数据,后台还提供了行业数据。……精灵之息最初定位就是在微小游戏平台,所以玩法层面也是在往平台可接受范围靠拢。……从上周开始,游戏开发重心就从每周发那条曲线移到其他地方

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

在龐大公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜房子,以滿足租戶各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

但经过一系列内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去日子,我们工作室小伙伴们在台风与疾病双重打击下顶住了一切外部压力。……全面修改后版本被确定为V0.3

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

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