【GDC 三语】“Splatoon”是如何独具一格而风靡全球的

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在 GDC2018 上,Splatoon 的制作人野上恒分享了他与其团队的经验。……在 GDC2018 上,Splatoon 的制作人野上恒分享了他与其团队的经验。……他穿上实验服,撸起袖子,一边展示冒险的重要性,一边透露自己从开发中学到的经验

LeeTGame:【游戏开发编程】我的游戏开发频道,一个新的milestone

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分享有用的素材,开发进度以及如何高效编程。身为前微软程序员,我也会分享一些高薪程序员的职场经验

电子谜题实验室(Electronics Puzzle Lab)

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进入当今游戏中最先进的挑战实验室,在这里,电子技术和逻辑融合进入将俘获您的思维并唤醒您内心的工程师的挑战中……从基础难题开始,逐渐进展到将在逻辑和电子知识上测试您极限的高阶挑战。……你将拥有从基础逻辑门到精密组件的一切,以解决每一个难题

传送门世界:王国传说(WGW KT 传送门世界 王国传说 Warp Gate World Kingdom Tales)

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+1(速度和移动不加)(可以暴击)(可以反击),普通2,基础经验值2 属性补正+2(速度和移动不加)(……可以暴击)(可以反击),普通3,基础经验值3 属性补正+3(速度和移动不加)(可以暴击)(可以反击),……1, 属性补正+1(移动不加)(可以暴击)(可以反击)(可再攻击)(双倍经验)(读档初始化随机数),基础经验

会员:龚逸航(Never Crash)

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会写剧本、分镜本职业是C#程序员,Unity开发软件测试也有工作经验。 微:龚逸航

诺娃独立游戏通讯 2024-#18

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《幻想乡有罪推定》首发 pv1来自:GameSoil作者引语:故事发生在幻想乡的人间之。……,所以急需有经验,每天能够抽出两三个小时一起做的小伙伴.感兴趣的联系我微18801163502,QQ……【加分项】 1、熟悉竞技类游戏开发优先;2、有至少 1 个完整的游戏项目经验优先;3、能熟练使用客户端的基础

谁说游戏策划只是打杂?这些培养核心竞争力的方法快学起来

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本文作者分享了自己 2019 年的一些经验、方法和思考,希望对大家有所帮助。……本文作者分享了自己 2019 年的一些经验、方法和思考,希望对大家有所帮助。……1.3 系统设计前面的基础技能和游戏经验基础啦,有了这些基础之后,进入真正实操的系统设计环节

GWB-腾讯独立游戏孵化器:直播有奖!变革时代,探索独立游戏发展“新门道”

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16日,我们将通过GWB视频号直播新一期“同行 · 开发者沙龙”,邀请两位走在独立游戏行业前列的嘉宾,分享各自的创业经验和方法论……已预约本场直播的用户可以扫描上方二维码获取个人专属预约码(参与名额限1000人,先到先得);2、通过微群……5、中奖结果将会在“腾讯GWB游戏无界”公众号进行公示,详情请添加管理员微(gwbaccount)咨询

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

indienova.com/groups/post/29454

主要课程耗费大量精力研究军事思想在商业领域的应用计算机技术比较擅长:编译器,调试器,虚拟机,JIT技术有类C,类JAVA,脚本语言设计经验……游戏集成开发工具操作系统(掌上游戏机)及硬件环境对大多数计算机技术都有一定程度的了解对企业一般的管理有一定认识对《互联网+基础软件……技术和商业模式有很深的理解 lucky6061: @葡萄老祖#10 13882216536 MiaLuo: 微13438698443

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