基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(4-6)

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在选中红框单位后,就会展示其移动范围,蓝色为移动区块,红色为地方区块,森林等地形则会有移动惩罚。……现在蓝色的板块提示就是移动范围,黄色的是友军,红色所在的是敌人,黑色则是移动范围的尽头。……要是有志同道合的美术和策划就好啦~~如果你对开发项目什么建议的话,欢迎与我交流哦!

indie 新闻官:Bandai Namco 注册了 Pac-Man Maker 的商标,“大嘴巴制造”要来了么?

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最近,有人发现 Bandai Namco 在欧洲注册了 Pac-Man Maker 的商标,但是现在还不清楚此举是为了保护……,还是真的“大嘴巴制造”的计划。……不过,目前看来,似乎各种“Maker”出现的可能

网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……本文中涉及到三角网格的数学演绎都默认三角形以某条中垂线竖直的方式放置,对于某条中垂线水平的情况则同理证……什么解释得不清楚的地方吗?还不够完善?谬误之处?

秋名山酱油:《星舰建造者》EA简报. 正在打折哦 :) 更新内容一览

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但是我觉得这个思路是对的..程序主导,创造的内容,开放,强随机性,物理模拟,专注特定群体和小种类型(……比如太空工程师,甚至是围攻这种游戏.……(当然很可能还有)...后续更新计划:更多有趣的模块和武器.为实弹武器加入更合理的弹药系统.星域内的探索内容

绿色能源(Green With Energy)

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这是一款进行设计、测试和构建电网项目电力工程师的轻松游戏。……在游戏中,你将扮演工程师的角色,并为绿色未来而努力。……你将评估地区的特别需求,并设计充分利用你周围元素的解决方案

废品机械师(Scrap Mechanic)

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作为一名机械师或者工程师,主要目标是创造各种各样的载具,如果不务正业也可以搭建建筑。……游戏中提供了 Switch、button、sensor、controller 等交互式零件,如此我们就不只是在搭建积木

开启魔堡奇幻历险《异界之上》带你见识异世界的魔物

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曾用名:异世界苦手物语)》即将在近期开启EA,目前游戏已在Steam平台提前开启playtest测试,兴趣的玩家可以前往游戏商店页面申请测试资格试玩游戏……你永远不知道熔岩土拨鼠是如何出现在厨房的地底下,它们会在受到威胁的时候义无反顾地扑向敌人,看着它们呆萌的模样你可能无法想象在厨房的地下还有无数只它们的族人……WeGame 平台用户搜索“异界之上”进入游戏商店页面,点击“立即抢号”,即可获得游戏体验资格,每日名额有限

关于游戏设计专业学校,你所不知道的 #2:专业排名强势的 Utah EAE

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目前我是 Sledgehammer Games Activision 的 UI 工程师,住在加州旧金山……这对于个体成长及其帮助。 专业性:EAE 游戏项目和游戏业界很好的合作关系。……学到了什么样实质的技能,或者理念有哪些改变?

Humble Ray:日常灵感:展览推荐 新游戏 By 王业丰

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在这些游戏中,包括越过高楼的跳山羊,打落卫星的撒尿游戏,以及乘坐民航客机的碰碰车等等(最后这个游戏可能是可以实现的……而在王丰作品中的人物却是通过他们所释放出的情绪来做到这点。……而在王丰的这系列作品中,他的“乐高”式的“玩具人”运动员形象,看起来并不像是跨越那两个分歧的国家政府的明星

秋名山酱油:关于《星舰建造者》的战斗规模.

indienova.com/u/cheshendog/blogread/3150

在之前进行的星舰建造者Beta测试中,玩家提出了战斗规模方面的问题..所以个问题特别需要问下大家.……. 1 V n的战斗规模是否太小?……其实我的想法是,做一个二维简化版的Avorion或者太空工程师.这是我最初的想法..

版本:Early Access


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