The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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开发:火。……无效核爆:少弹药,单次大规模范围伤害天照:少弹药,多段大规模范围伤害秘能飞弹:多弹药,单次中规模范围伤害,持续施法雷电术……周围敌人永久提升护盾值BOSS:护盾厚,血量厚,免疫9成受到的伤害 游戏特性: 短平快,画面精致的单机端游 开发团队:

太空工程师:2022 终极版(Space Engineers: Ultimate Edition 2022)

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太空工程师终极版 2020 包括太空工程师的所有 DLC,2019 2020 2021 年和 2022……《太空工程师》是一款由创意和探索定义的开放世界沙盒游戏

模拟城市 3000(SimCity 3000)

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由美商艺电旗下的 Maxis 工作室制作发行,于 1999 年初发行;属于模拟城市系列作品中的第三代。……该作提供 300 多种建筑物供玩家使用,同时允许玩家在将近 100 平方英里的土地上大兴土木

Ragna:PSVita冷门游戏推荐Vol.1 亚兰德的炼金术士三部曲

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算上莉蒂和舒尔的工作室,PSVita上已经推出了9部工作室了,如果加上玩PS1版的1和2、PSP版的……尽管每一部的系统都稍有不同,但在v上每一个三部曲的画面都有很大的进步,本次我将介绍工作室系列在psv上的前三部作品……:新罗罗娜的工作室、托托莉的工作室和梅露露的工作

【游戏声效课】如何获得 3A 游戏公司(声音设计职位)的 offer

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本期游戏声效课节目 Marshall 讲述了他从一个小白,进入正当防卫 4 制作组 Avalanche 工作室的经历……想去各种独立工作室的同学都在各种场合去寻找投简历,投名片交朋友的机会。……年在美国成立,如今已发展成为一个国际组织,通过促进音频技术的进步并传播新的知识和研究,将全世界的音频工程师

小组帖子:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

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世界市场使商业、航海和陆路交通得到了巨大的发展。……这里的问题不在于谁的鬼话将要征服谁,而在于那个规律,在我们今天已经变化了的时空和新的产业经营条件的意义上……,到底握在谁的手里,而这似乎只好留待在不知道多少年后来得到证明

小组帖子:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

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世界市场使商业、航海和陆路交通得到了巨大的发展。……这里的问题不在于谁的鬼话将要征服谁,而在于那个规律,在我们今天已经变化了的时空和新的产业经营条件的意义上……,到底握在谁的手里,而这似乎只好留待在不知道多少年后来得到证明

Apex 英雄 移动版:扭转变形(Apex Legends Mobile: Distortion)

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发出嗡嗡声的脉冲,诉说着她在库玛长大的童年,那个地方被科技巨人毕达斯企业把持。……稳定的节奏反映出让她当靠山的母亲,对方是一名杰出的 AI 工程师。……锁定音频 - 持续奔跑提升天赋之耳的范围。回响 - 您的战术影响越多队友,其持续时间就越长

小组帖子:项目近况(以及招人)

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(想看demo可以来工作室看)最近在做核心玩法,核心玩法做好了就可以招人了。……如果没有条件就自己做完。有条件就和1-2位美术大佬合作。……但是我非常欢迎感兴趣的同学来我的工作室看看,亲自玩玩

小组帖子:项目近况(以及招人)

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(想看demo可以来工作室看)最近在做核心玩法,核心玩法做好了就可以招人了。……如果没有条件就自己做完。有条件就和1-2位美术大佬合作。……但是我非常欢迎感兴趣的同学来我的工作室看看,亲自玩玩

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