indienova.com/u/gadqq/blogread/29962
在游戏里我可以拿到第一名,可以攀登高峰,可以找到很多乐趣,可以带来工作不会有的成就感。……市面上或者之前的工作经验没有很多可以参考的,如果没有尝试,就一定流于平庸。……假如自己是技术背景,那么有必要听美术、策划的聊天吗?
indienova.com/u/gadqq/blogread/29235
大家在各自工作的基础上,会经常做一些交叉工作。……在游戏开发的过程中,中国传媒大学的陈京炜老师在创作初期给了团队很多关键性的建议,例如从大地图转变为关卡制,……最后我们请杜恺代表本参赛团队,为将要走游戏开发道路的新人们给些建议:“找到自己理解最深的一种乐趣,然后为之不断探索吧
indienova.com/u/w1428381782/blogread/35574
动漫音乐各种行业及风格里来回调换每次有人问我说什么时候能开个班来次教学大家都挺熟的了也很感谢这点信任,我也一直说着自己很忙平时就是全年无休全在工作……学不会怎么办?……如果您今年忙没时间来看直播明年才有时间打开看回放随时可以根据视频回放写作业随时找我批以及修改意见,然后作业批改我打算1v1
indienova.com/groups/post/28948
策划1程序,希望热爱游戏的美术伙伴加入团队成员均有多年开发经验,并且一直在以游戏性为主导来开发游戏希望找到一名有良好审美……请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官网……d-forest 这里是游戏介绍 有兴趣欢迎私聊 GlennTD: @KyleZhang#3 还行需要美术工作是什么
indienova.com/game/suffering
开发:噬零工作室。发行:噬零工作室。发行日期:2021-05-27。……有人说回合制已经过时应该放弃...……分析被动并找到最合理的应对方式是制胜关键
indienova.com/game/touhou-3d-dungeon
解开地牢的谜团,同时使用灵梦和魔理沙来清除地下城!……借助灵梦和魔理沙的力量,逃出幻想乡吧! 你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔理沙。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付 魔理沙魔理沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快
indienova.com/game/battletech
游戏特色: 在回合制战斗中控制机甲队伍雇佣超过 30 种战斗机甲。……监督技术人员,工程师和支持人员的工作。……将自己沉浸在暴力统治者的故事中,为了夺回统治者地位,她发动了残酷的战争,但同时也需要你的雇佣公司的帮助……你会选择帮助她吗?
indienova.com/steam/game/856410
我们的英雄刚刚在一家制造机器人家庭主妇的公司找到了一份工作,她完全知道这是什么样的。……除此之外,酋长似乎很怀疑,他的部下的活动提出了越来越多的问题……也许这个循环出现是有原因的吗?……;时间循环允许你尝试不同的方式来清理所有这些混乱,并在每一次进一步移动;与生动的人物互动,搜索办公室找到证据表明
版本:Early Access
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