緋鞠传奇 2:查莉亚英雄(Nexoria: Dungeon Rogue Heroes)

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NEXORIA — 是一款关于地牢混合战斗的硬核 roguelike,结合了经典的回合战斗系统和可收藏的纸牌游戏……玩家现在必须选择使用哪个法术,因为可能没有足够的法力用于下一个法术

地狱建筑师(Hell Architect)

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用妙趣横生的卡通风酷刑照料罪人。满足他们的需求,升级建筑,收集资源,推进人口增长。……你要从基本建筑开始起,比如说厕所(没错,地狱也要有厕所!)以及食堂。……——照料你的罪人们。你必须让他们吃饱喝足。此外,他们还得休息(所以你必须建造睡觉的地方)

小组帖子:朋友,你在哪?

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Baine: 大佬聊了一下,大佬没看上我们QwQ。可能是我们太菜了,我们继续努力!……诚一: ! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~

你微笑的一百种样子(A Hundred Kinds of Your Smile)

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在这个纯真美好的童话世界里,有丰富多彩的地图,轻松欢快的剧情,还有善良可爱的 npc 人物和一点点需要解决的谜题,踏上这场旅程……,珍妮一起开始冒险吧

3D 彩色迷宫(3D Color Labyrinth)

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聪明思考外加动作才能每步都涂好涂满喔! 多人游玩模式里,你可以朋友总共四个人一同挑战喔

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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;draw_surface(surf,0,0);shader_reset();照旧,目前运行起来还是之前没有任何区别……光源的距离以及光照半径就是我们所需要的所有数值。……我们也没有必要拿这个值 0.0 进行精确比较,因为我们永远也不能确定这个值到底是多少,所以我们需要预留一点误差空间

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

;draw_surface(surf,0,0);shader_reset();照旧,目前运行起来还是之前没有任何区别……光源的距离以及光照半径就是我们所需要的所有数值。……我们也没有必要拿这个值 0.0 进行精确比较,因为我们永远也不能确定这个值到底是多少,所以我们需要预留一点误差空间

小组帖子:我有好多关于视觉小说的问题啦啦

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本帖先大家问个

除灵(物理)案件 01(Physical Exorcism: Case 01 / 除靈(物理)案件01)

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「阿元」和「小玉」这对除灵专家饿死了,女高中生「小明」很亲切地分他们东西吃,并委托他们保护被恶灵缠身的朋友……在保护蓝毛的任务中,你/妳会以传统(但不必练等)的回合战斗打倒恶灵;《除灵(物理)》是一款短小精悍的游戏

坑人(Pit People)

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在我们的快节奏、回合、合作冒险游戏中,您将踏上奇妙的探新之旅,找到丰厚的战利品,自订您的战士,招募稀奇古怪的物种……本游戏目前处于限期封测阶段,神奇大陆已经开放,您可以先睹为

版本:Early Access


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