绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous - New York to LA)

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不过,名声是代价的...很快她就意识到自己失去了人生的一个重要部分,成为她自己的最大敌人...……爱情怎么?最为重要的是 - 时装事业怎么一件事是确定无疑的 - 安吉拉不能独自应对这一切!

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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作者注应 indienova 邀请,转自本人的知乎专栏,为 AI 系列的第一篇。……现在Unity方面的教程和视频可以说是汗牛充栋,为了找到特点的角度作者我也是煞费苦心。……没基础的同学跟着自己做一下就能搞定,基础的同学可以一遍扫过去毫无压力

如果你当姜文聊的是游戏

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最年轻联合创始人六十岁的样子参考来源聚焦姜文:焦雄屏对话姜文《青年电影手册》对话姜文:让梦想继续飞十三邀:许远对话姜文圆桌讲究派起码现在电影乍一看像电影……,节奏又慢动静也没有,颜色也不好,我说这可怎么,特别着急,然后就赶紧跑,怕人知道我是这片里的演员。…………如果说三种的话,宁有种,彼可取而代之,应如是,我可能是彼可取而代之的想法。这不行吧

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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编者按本文已向作者 @音速键盘猫 授权转载,原载于知乎,如需转载请务必联系原作者。……对着色器的混合模式, 深度测试, 点元着色器和片元着色器了解.……我顺带着也打算讲解下一个坐标转换的原理, 如果想要看懂的话需要一的线性代数基础

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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为什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型是对团队较深的影响吗?……选择回合是出于成本考虑,回合在战斗表现上会比较经济,而且也适合为剧情而来且即时操作能力并不是很强的普通玩家……我们还为游戏写了大量的背景补充资料,如奥辛兰大陆地书、各地美食菜谱、贤王与暴君的传说、不同种族的各种纪念日

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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但是回合塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……而我则偏好100%完成度并不困难的(比如梅尔沃,基本是以让人花一辈子来把等级升满为基准设计的数值,明明是个显著等级上限地游戏……技能点,每次“升级”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选”还是“加点随机”还没有

模拟火车世界 2:德铁 204 型(Train Sim World 2: DB BR 204 Loco)

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许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……这款机车被命名为“V100”,首辆 1000 马力新型机车建于 1966 年(之前人们制造了两台原型机车……挡液力变矩器变速器和 2 挡机械变速器- PZ80r 系统 PZB 90 2.0 版本和 AZ720 显示器,以及失制动

Supreme:70首音乐授权计划开始!

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元一位每个购买的人都可获得70首音乐包,这样也避免了大家对我的一些怀疑刚开始是想做成众筹,一是怕别人说我万一跑路了怎么,……在这里给大家承诺哈哈哈另外一备注我的名字:麋鹿这是部分试听:https://pan.baidu.com……/s/14RhjV6AqLj-2L_hJbXtfVg想听全部的可以联系我这一套里萌的黑暗的解密的战斗的日系的欧美的应有尽有的风格我的

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(6)

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也就是脚本按照一的格式写,游戏会自动识别并执行内容。……我只会c#[/spoiler]好了,由于Unity3D是一款3D游戏的引擎,但是我做的又是2D游戏,怎么呢……NGUI于是便找到了NGUI这个插件

是真的狗(Really Dog)

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狗排海,狺狺狂吠,汝执咸鱼大剑,之!这是一款令人快意的小型单机游戏,简单易懂且意义非凡!

版本:Early Access


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