陆 健三:利用excel编写一个可配置的天赋加点模拟系统(长文预警!)

indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3898

excel中的控件元素:在我们这个天赋模拟器,总共会用到两种控件,一个是的重置天赋用的按钮,一个是加减天赋用的控件在开发工具这个……而一般我们会通过对控件在特定的事件中需要实现哪些逻辑进行编程。……,解锁条件如何变化等等这里几个实现的逻辑要点:1.当加点时首先判断是否天赋点数够你加点2.当加点时

利用 Excel 编写一个可配置的天赋加点模拟系统

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excel 中的控件元素在我们这个天赋模拟器,总共会用到两种控件,一个是的重置天赋用的按钮,一个是加减天赋用的控件……而一般我们会通过对控件在特定的事件中需要实现哪些逻辑进行编程。……,解锁条件如何变化等等这里几个实现的逻辑要点:当加点时首先判断是否天赋点数够你加点当加点时,该天赋已解锁当加点时

logoss:Node.js服务器端学习笔记一

indienova.com/u/npc233/blogread/11669

npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……那么图片怎么?可以把图片转成二进制再发给用户。……了静态服务器,搭配不同的html文件差不多可以做个小网站了

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Assault Android Cactus 里的 Battery

indienova.com/u/jagttt/blogread/4284

Assault Android Cactus 里有一个叫做 Baterry 的全局计时器,巧妙的替代了这些东西……虽然游戏里有 HP 的设定,但电池耗尽时唯一的失败条件。……但现在失败条件是全局的电池,你需要击杀一定量的敌人才能打出电池回复,并且捡到它才能回复时间

小组帖子:国产最好的恐怖游戏

indienova.com/groups/post/100714

发起:zhousi87 大家好,国产最好的恐怖游戏有哪些?~囧~ HiGame: 纸嫁衣系列?

小组帖子:高效能艺术家的七个习惯摘要(附剪影练习)

indienova.com/groups/post/2117

v=vM39qhXle4g一 每日练习 一周每天半小时的练习胜过周日连续五个小时的突击二 追求数量而非完美三……瓦尔基工作室: 说得太好了 HcAndersen: 说的非常好,以前没感觉,自己注意的以后感觉这些点非常有效

小组帖子:公正存档(每个存档只读取过最多一次)才能解锁成就的设计有哪些游戏用过?

indienova.com/groups/post/1807

原型测试的时候感觉让人想SL的地方略多,又不想用随时自动存档来杜绝SL(其实是技术不够实现起来太卡次还干脆把存档弄坏了……有哪些游戏允许SL但是给不SL的人奖励的设计?像大航海时代那样公正存档看上去好看一点那样的

johnoo00sp:【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27257

还好我们合适的脚本可以解决。……虽然插件还是不错的音游插件,就是自由度实在太小了。……最近新出的 MZ 版本据说更新了引擎内核的 pixi(pixi由V4升级到V5

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

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还好我们合适的脚本可以解决。……虽然插件还是不错的音游插件,就是自由度实在太小了。……最近新出的 MZ 版本据说更新了引擎内核的 pixi(pixi 由 V4 升级到 V5

初夏时节:关于《埃利斯的冒险》

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我们该怎么?……一神秘的大火:埃利斯回到村子,眼前的一切都不敢相信,以前平静的村子不复存在,熊熊大火吞没了一切,村子一个人都没有……二悬崖上的危机:村子里面老人曾说后山悬崖下面的那条河里,一条吃人的鱼!

版本:Early Access


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