迷物组:寻求一名主策划,已有DEMO[成都]

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我们相信,创造性本身就是具有极高价值的,而能大家一起提出点子的人更是我们最需要的。……工资:面议联系方式:QQ:88349625微/电话:18981157592《挣脱》DEMO实机画面

小组帖子:寻求一名主策划,已有DEMO[成都]

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我们相信,创造性本身就是具有极高价值的,而能大家一起提出点子的人更是我们最需要的。……工资:面议联系方式:QQ:88349625微/电话:18981157592《挣脱》DEMO实机画面

小组帖子:寻求一名主策划,已有DEMO[成都]

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我们相信,创造性本身就是具有极高价值的,而能大家一起提出点子的人更是我们最需要的。……工资:面议联系方式:QQ:88349625微/电话:18981157592《挣脱》DEMO实机画面(

小组帖子:寻求一名主策划,已有DEMO[成都]

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我们相信,创造性本身就是具有极高价值的,而能大家一起提出点子的人更是我们最需要的。……工资:面议联系方式:QQ:88349625微/电话:18981157592《挣脱》DEMO实机画面

小组帖子:类《暗黑地牢1》独立游戏招募程序,美术,TA

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暗黑地牢1最重要的设计,横版回合制战斗压力值系统,角色养成系统依然是我们的核心玩法。……游戏销售分层,大概比例式美术、策划、制作人、程序1:1:1:12.如果后期有宣发或者投资,将会补发一部分工资……微联系:19115603034 Nivdc: 为什么选UE5?

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……(这里要十分感谢群Colin其他大佬们提供的思路)贴张图来展示一下:关于镜子平面互相对称,只需要构建一个……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……(这里要十分感谢群 Colin 其他大佬们提供的思路)贴张图来展示一下:关于镜子平面互相对称,只需要构建一个……//顶点函数 v2f vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer写入了参考值假设为……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

xunyoukeji: 再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/u/xunyoukeji/blogread/23263

一来是因为四线城市开销会比较小,凡是愿意来到四线小城一起做游戏的都是愿意长期在游戏领域深耕的,我们也愿意给基本工资……相关资质文网文、ICP就非常轻松的下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……如果你想找到组织、能承受996工作强度、能暂时接受较低的待遇、或者想成为我们前行路上的合伙人,就加微zhangmingdeng8

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